Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Łaaa! Dzikusów (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Złupiony Altdorf poziom 2
Złupiony Altdorf poziom 2 Łaaa! Dzikusów (Imperia śmiertelnych)Łaaa! Dzikusów (Imperia śmiertelnych) Zniweczony Altdorf Level 3

Złupiony Altdorf poziom 2

Obóz dzikich orków to zazwyczaj parę namiotów na krzyż, postawionych kompletnie bez ładu – nawet w porównaniu z przeciętną orkową osadą.

Obozy dzikich orków powstają wówczas, gdy te zwierzęce prymitywy decydują się zatrzymać na chwilę w danej okolicy. Punktem centralnym obozu jest duże ognisko, dookoła którego szamani dzikich orków wyczyniają dzikie tańce, przyodziani w czaszki i kołtuniaste futra. Wokół znajduje się kilka prostych namiotów ze skór i kości zwierząt. Orkowie z innych plemion wchodzą do obozu na własne ryzyko, nierzadko bowiem zdarza się, że kończą w wielkim kotle.

Zniweczony Altdorf

Ruiny Altdorfu
Ruiny Altdorfu
(wh2_main_special_settlement_altdorf_savage_ruin)
Zniweczony Altdorf Level 0
Złupiony Altdorf poziom 1
Złupiony Altdorf poziom 1
(wh2_main_special_settlement_altdorf_savage_1)
Zniweczony Altdorf Level 1
Złupiony Altdorf poziom 2
Złupiony Altdorf poziom 2
(wh2_main_special_settlement_altdorf_savage_2)
Zniweczony Altdorf Level 2
Złupiony Altdorf poziom 3
Złupiony Altdorf poziom 3
(wh2_main_special_settlement_altdorf_savage_3)
Zniweczony Altdorf Level 3
Złupiony Altdorf poziom 2

Building Name

Złupiony Altdorf poziom 2

Level Name

wh2_main_special_settlement_altdorf_savage_2

Building Chain

Zniweczony Altdorf

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

1600

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units