Left Panel
Chytači bestií Frakce
Chytači bestií Obsazené sídlo Level 2
Malé obsazené sídlo
Tuto malou osadu pro sebe získala jednotka odpadlíků.Obsazené sídlo
Building Name Malé obsazené sídlo |
Level Name wh2_main_rogue_settlement_minor_1 |
Building Chain Obsazené sídlo |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Počet stavebních pozic: 1 (this_building)Růst: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Upřednostňovaná nákaza vlastnící frakce: +4 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Noční goblini, jezdci na prasatech
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Kontaktní jízda
(wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0)
Kontaktní jízda
Stádo orčích prasat
(wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
Kontaktní pěchota
(wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0)
Kontaktní pěchota
Zplozenci Chaosu
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Kontaktní pěchota
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Kontaktní pěchota
Váleční psi Chaosu (jed)
(wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Kontaktní pěchota
(wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Kontaktní pěchota
Gobliní vlčí jezdci
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Kontaktní jízda
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Kontaktní jízda
Gobliní vlčí jezdci s luky
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
Jízdní lučištníci
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1)
Jízdní lučištníci
Krvelační netopýři
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Kontaktní pěchota
(wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Kontaktní pěchota
Zuřivý karnosaurus
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Kontaktní pěchota
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0)
Kontaktní pěchota
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0) Noční goblini, jezdci na prasatech Kdo se posadí na rozzuřené orčí prase a vrhne se na něm do bitevní vřavy, musí být v jistém smyslu šílenec. |
|||||||||||||||||
60 | 650 | 650 | 25 | 27 | 26 | 18 | 25 | 95 | 50 | |||||||||
2 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0) Stádo orčích prasat Jedno naštvané orčí prase nadělá dost problémů samo o sobě. A ať už je popudí cokoliv, celé stádo naštvaných prasat, to už je zlý sen! |
|||||||||||||||||
40 | 500 | 500 | 26 | 33 | 40 | 18 | 50 | 128 | 36 | |||||||||
3 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn) Zplozenci Chaosu Nestvůry zmutovaného Chaosu; tyto proměněné bestie zasypou nepřítele divokými údery. |
|||||||||||||||||
16 | 900 | 900 | 36 | 160 | 30 | 28 | 10 | 548 | 100 | |||||||||
4 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1) Váleční psi Chaosu (jed) Kousnutí této bestie je nejenom bolestivé, ale také prudce jedovaté. |
|||||||||||||||||
80 | 475 | 475 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 76 | 38 | |||||||||
5 |
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0) Gobliní vlčí jezdci Smečka vlčích jezdců se může objevit z ničeho nic, přesně zaútočit a rychle zmizet, než si nepřítel uvědomí, co se vlastně děje. |
|||||||||||||||||
80 | 300 | 300 | 22 | 24 | 18 | 20 | 55 | 57 | 44 | |||||||||
6 |
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1) Gobliní vlčí jezdci s luky Smečka vlčích jezdců se může objevit z ničeho nic, přesně zaútočit a rychle zmizet, než si nepřítel uvědomí, co se vlastně děje. |
|||||||||||||||||
80 | 375 | 375 | 11 | 100 | 8.3 | 18 | 15 | 24 | 10 | 14 | 25 | 57 | 38 | |||||
7 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_fell_bats) Krvelační netopýři Krvelační netopýři se snesou na své oběti jako jedna velká běsnící masa. Ve velkých počtech se stávají nezastavitelnými. |
|||||||||||||||||
60 | 350 | 350 | 14 | 22 | 6 | 44 | 0 | 70 | 30 | |||||||||
8 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_def_mon_war_hydra) Válečná hydra Zuřivá bojová jednotka. Vyznačuje se barbarským způsobem boje a těžko se zabíjí. |
|||||||||||||||||
1 | 1650 | 1650 | 52 | 440 | 45 | 26 | 60 | 9458 | 65 | |||||||||
9 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0) Zuřivý karnosaurus Nejdřív přijdou vibrace, pak vzdálený zvuk ničení a nakonec se rozpoutá masakr. Hodně štěstí. |
|||||||||||||||||
1 | 1600 | 1600 | 41 | 465 | 50 | 40 | 95 | 7544 | 60 |