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Grande insediamento occupato Navi corsare della Cordigliera del DragoNavi corsare della Cordigliera del Drago Insediamento occupato Level 4

Grande insediamento occupato

Un insediamento esteso rivendicato da un'armata mista.

Insediamento occupato

Insediamento in rovina
Insediamento in rovina
(wh2_main_rogue_settlement_ruin)
Insediamento occupato Level 0
Piccolo insediamento occupato
Piccolo insediamento occupato
(wh2_main_rogue_settlement_major_1)
Insediamento occupato Level 1
Insediamento occupato
Insediamento occupato
(wh2_main_rogue_settlement_major_2)
Insediamento occupato Level 2
Grande insediamento occupato
Grande insediamento occupato
(wh2_main_rogue_settlement_major_3)
Insediamento occupato Level 3
Grande insediamento occupato

Building Name

Grande insediamento occupato

Level Name

wh2_main_rogue_settlement_major_3

Building Chain

Insediamento occupato

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Bonus Grado: +2 per tutte le unità (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +6 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

100 Danzatori di Guerra (lance Asrai)
Danzatori di Guerra (lance Asrai)
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Fanteria corpo a corpo
60 Guardiavia
Guardiavia
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Fanteria da tiro
32 Baliste Artiglio d'Aquila
Baliste Artiglio d'Aquila
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artiglieria da campo
90 Guardie del Mare di Lothern (Scudi)
Guardie del Mare di Lothern (Scudi)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Fanteria da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Drago della Foresta
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0)
Drago della Foresta
Questi baluardi della foresta sono saggi e alati, e non mancheranno di difenderla, come hanno fatto per innumerevoli secoli.
1 1800 1800 46 440 60 36 50 6008 65
2
100 Danzatori di Guerra (lance Asrai)
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Danzatori di Guerra (lance Asrai)
Quando gli Asrai brandiscono le loro mortali lance, la danza di guerra è una complessa esibizione che termina con la morte dei nemici.
100 950 950 30 32 12 49 15 68 70
3
60 Guardiavia
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Guardiavia
Coloro che entrano ad Athel Loren senza permesso dovranno rispondere di questa infrazione.
60 1200 1200 26 190 6.1 23 28 32 12 28 15 84 72
4
32 Baliste Artiglio d'Aquila
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Baliste Artiglio d'Aquila
L'unità principale dell'artiglieria degli Alti Elfi può falciare le fanterie e infilzare il cuore di un Gigante.
32 700 700 150 380 5.6 10 24 2 15 40 63 75
5
90 Guardie del Mare di Lothern (Scudi)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Guardie del Mare di Lothern (Scudi)
A differenza delle altre unità arruolate nella milizia cittadina, le Guardie del Mare di Lothern sono armate e pronte in ogni momento.
90 750 850 19 165 6.1 22 22 28 4 40 95 68 70