Left Panel
![Povoado Grande (Ocupado)](images/warhammer2/buildings/icons/rogue_army_settled_in_settlement.png)
![Tempestade Celestial](images/warhammer2/flags/wh2_main_rogue_celestial_storm/mon_24.png)
Povoado Grande (Ocupado)
O mais permanente dos povoados nórdicos se trata de uma vila rústica, próxima a um cais e com um salão de reuniões rudimentar ao centro.Os motivos de não haver muitos povoados permanentes em Norsca são a paisagem inóspita de Norsca e a natureza taciturna de seus habitantes. E os poucos que existem resistem ao gelo e aos monstros para manter portos artificiais ou naturais para os drácares dos Salteadores. Tais vilas normalmente possuem uma paliçada rústica de defesa, um salão de reuniões e uma grande fogueira comunitária, além de algum tipo de altar ou templo para os mestres das trevas.
Entreposto
![]() |
Building Name Povoado Grande (Ocupado) |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3 |
Building Chain Entreposto |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/experience.png)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/army.png)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1) Piqueiros sobre Gélidos Uma matilha de Gélidos, quando conduzidos com habilidade, pode realizar uma poderosa investida para se aproximar e combater de perto por um bom tempo. |
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48 | 1000 | 1000 | 26 | 48 | 32 | 26 | 120 | 130 | 75 | |||||||||
2 |
Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1) Montadores de Gélidos Aqueles capazes de montar Gélidos investem diretamente contra as linhas inimigas, semeando o caos com porretes simples, mas eficazes. |
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48 | 850 | 850 | 31 | 50 | 32 | 26 | 120 | 130 | 75 | |||||||||
3 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1) Sáurios com Lanças (Escudos) Veja como o inimigo se joga sobre as lanças desses guerreiros. Os que sobreviverem terão que enfrentar escudos e garras. |
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100 | 800 | 800 | 24 | 42 | 10 | 38 | 95 | 102 | 75 | |||||||||
4 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1) Guerreiros Sáurios (Escudos) Eles resistem às investidas inimigas, protegidos com escudos e uma feroz e primordial determinação. |
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100 | 800 | 800 | 29 | 52 | 16 | 34 | 95 | 102 | 75 | |||||||||
5 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors) Kroxigors A tropa de choque perfeita rompe as linhas inimigas, causando baixas até que a confiança delas desapareça por completo. |
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16 | 1000 | 1000 | 26 | 95 | 22 | 26 | 100 | 510 | 70 |