Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Metla z Akvitánie / Budovy / Obsazené sídlo
Obsazené sídlo Metla z AkvitánieMetla z Akvitánie Předsunutá základna Level 3

Obsazené sídlo

Při shromáždění kmenů zvaném „sněm“ spolu náčelníci vyjednávají a ostatní zatím hází obětiny do velkého ohniště.

Pokud se severské kmeny navzájem nezabijí na potkání, mohou uzavřít krajně nestabilní spojenectví a uspořádat sněm. Na sněmu se mohou sejít dva nebo i více kmenů, ať už se potkají náhodou nebo jsou na dané místo svolány. Obvykle všichni vykopou velké centrální ohniště a kmeny se utáboří na opačných stranách. Uloví nějaká velká zvířata a před zahájením jednání je dají péct na otevřeném ohni. Samotné jednání se obvykle skládá ze spousty chvástání a smrtelně nebezpečných zkoušek síly a obratnosti, až nakonec dojde na navázání pokrevního bratrství a úmluv.

Předsunutá základna

Rozvaliny sídla
Rozvaliny sídla
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_ruin)
Předsunutá základna Level 0
Malé obsazené sídlo
Malé obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1)
Předsunutá základna Level 1
Obsazené sídlo
Obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2)
Předsunutá základna Level 2
Velké obsazené sídlo
Velké obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3)
Předsunutá základna Level 3
Obsazené sídlo

Building Name

Obsazené sídlo

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2

Building Chain

Předsunutá základna

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Zkušenosti jednotek: +1 pro všechny jednotky při naverbování (province_to_province_own_unseen)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Upřednostňovaná nákaza vlastnící frakce: +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

60 Krvaví rytíři
Krvaví rytíři
(wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0)
Úderná jízda
60 Rytíři grálu
Rytíři grálu
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Úderná jízda
60 Královští rytíři
Královští rytíři
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Úderná jízda
24 Rytíři na pegasech
Rytíři na pegasech
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Kontaktní jízda
60 Černí rytíři (kopí a zbroj)
Černí rytíři (kopí a zbroj)
(wh_main_vmp_cav_black_knights_3)
Úderná jízda

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Krvaví rytíři
Jízda / Úderná jízda / (wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0)
Krvaví rytíři
Vlajka Krvavé pevnosti se trhaně třepotá; to rytíři krve pronásledují své nepřátele.
60 1700 1700 32 38 72 40 140 116 65
2
60 Rytíři grálu
Jízda / Úderná jízda / (wh_main_brt_cav_grail_knights)
Rytíři grálu
Rytíři grálu se řítí proti nepřátelským řadám za mocného bušení kopyt, ale jejich srdce a mysl přitom dlí u Paní.
60 1500 1500 38 38 78 30 120 112 80
3
60 Královští rytíři
Jízda / Úderná jízda / (wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Královští rytíři
S bojovým pokřikem na rtech se rytíři prudkým čelním útokem vrhají na nepřítele.
60 950 950 32 37 68 26 120 108 75
4
24 Rytíři na pegasech
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Rytíři na pegasech
Rytíři na pegasech, kteří jsou silnější a rychlejší než ten nejlepší válečný oř, se vrhají na bojiště silným leteckým čelním útokem.
24 1100 1100 34 56 55 26 110 251 75
5
60 Černí rytíři (kopí a zbroj)
Jízda / Úderná jízda / (wh_main_vmp_cav_black_knights_3)
Černí rytíři (kopí a zbroj)
Černí rytíři na svých kostlivých ořích vnášejí mocnými nájezdy zkázu do nepřátelských řad.
60 1050 1100 24 42 62 22 140 114 50