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Ejército de Caballeros Andantes de Jerrod Puesto avanzado Level 3
Asentamiento ocupado
Durante la reunión de las tribus o "Asamblea", se arrojan muchos sacrificados a la gran fosa de fuego mientras dialogan los Caudillos.Siempre y cuando las tribus no se maten a la primera oportunidad, sellarán un difícil pacto entre ellas para dar inicio a una "Asamblea". Estas pueden agrupar dos o más tribus, ya se hayan reunido estas por casualidad o por decreto. Generalmente, excavan un gran foso con una hoguera y cada tribu crea su campamento en uno de los lados de aquella. Antes de ponerse a hablar, cazarán a alguna bestia monstruosa y la asarán en la hoguera. Luego, se inician las conversaciones, en las que, normalmente, se profieren abundantes alardes, seguidos de letales pruebas de fuerza y habilidad y pactos de sangre vinculantes al final.
Puesto avanzado
Building Name Asentamiento ocupado |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2 |
Building Chain Puesto avanzado |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Garantiza 2 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)Rango al reclutar: +1 a todas las unidades (province_to_province_own_unseen)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Caballeros del Sol Llameante
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Caballería cuerpo a cuerpo
(wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0)
Caballería cuerpo a cuerpo
Flagelantes
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
Peregrinos de batalla
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
Caballeros del Grial
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Caballería de choque
(wh_main_brt_cav_grail_knights)
Caballería de choque
Caballeros del Reino
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Caballería de choque
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Caballería de choque
Morteros
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillería de campo
(wh_main_emp_art_mortar)
Artillería de campo
Arcabuceros
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infantería de proyectiles
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Infantería de proyectiles
Lanceros (escudos)
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Infantería cuerpo a cuerpo
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0) Caballeros del Sol Llameante Resplandecientes y bien pertrechados, estos Caballeros ejecutan una feroz y demoledora carga. |
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60 | 1200 | 1200 | 40 | 42 | 78 | 24 | 130 | 112 | 70 | |||||||||
2 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0) Flagelantes Se lanzan a la batalla con furia enloquecida, incapaces de detenerse y afrontando su final con una rabiosa aceptación. |
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120 | 600 | 600 | 32 | 33 | 24 | 12 | 0 | 73 | 100 | |||||||||
3 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0) Peregrinos de batalla Por mucho que sean los más encarnizados defensores de Bretonia, los Caballeros no deberían perder de vista su tendencia para apoderarse de lo ajeno. |
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120 | 600 | 600 | 32 | 32 | 18 | 31 | 65 | 69 | 80 | |||||||||
4 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_brt_cav_grail_knights) Caballeros del Grial Los Caballeros del Grial cargan contra las líneas enemigas con una furiosa estampida de cascos y la Dama en su pensamiento. |
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60 | 1500 | 1500 | 38 | 38 | 78 | 30 | 120 | 112 | 80 | |||||||||
5 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm) Caballeros del Reino Los Caballeros derriban a sus enemigos con una atronadora carga y un grito de valor. |
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60 | 950 | 950 | 32 | 37 | 68 | 26 | 120 | 108 | 75 | |||||||||
6 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_emp_art_mortar) Morteros Aunque el mortero no tiene tanta capacidad para detener al enemigo en seco como los cañones, compensa esta falta con su gran poder destructivo. |
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44 | 650 | 650 | 130 | 380 | 3.5 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | ||||||
7 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_emp_inf_handgunners) Arcabuceros Unas devastadoras andanadas convierten a cualquier posible ejército en una turba acribillada y desesperada. |
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90 | 600 | 600 | 22 | 145 | 5.1 | 22 | 16 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 | |||||
8 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_1) Lanceros (escudos) Los Lanceros constituyen el grueso de las fuerzas del frente Imperial, creando una línea defensiva de lanzas contra las cargas enemigas. |
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120 | 375 | 375 | 20 | 25 | 4 | 42 | 65 | 69 | 60 |