Left Panel
Ana Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Tehditkâr Kıyı Çoccugları / Binalar / İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri
Tehditkâr Kıyı Çoccugları Fraksiyon
Tehditkâr Kıyı Çoccugları Karakol Level 3
İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri
Kabilelerin toplantısı veya diğer bir deyişle moot esnasında, reisler görüşürlerken geniş bir ateş çukuruna pek çok kurban atılır.Kabilelerinin birbirlerini gördükleri anda öldürmedikleri varsayılacak olursa her an bozulabilecek bir akit ile birlikte 'moot' başlar. Mootlar iki ya da daha çok kabile arasında olabilir ki bu kabileler ya tesadüfen ya da emir üzerine bir araya gelir. Genellikle büyük bir ateş çukuru kazılır ve kabileler zıt taraflarda kamp kurar. Canavarımsı bir yaratık avlanır ve konuşma başlamadan önce ateşte kızarmaya bırakılır. Genel olarak, bu konuşmalar genel olarak ardından ölümcül güç ve yetenek sınavları gelen böbürlenmelerle geçer ve sonunda bağlayıcı bir kan akti imzalanır.
Karakol
Building Name İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2 |
Building Chain Karakol |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)Acemi rütbesi: Tüm birimler için +1 (province_to_province_own_unseen)
Büyüme: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Sahip olan fraksiyonun yeğlenen yozlaşmasına: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Kuşatma Düzeneği / Saha Ağır Silahı / (wh_main_grn_art_doom_diver_catapult) Kıyamet Dalış Mancınıkları Kollarına derme çatma kanatlar bağlı olarak mancınıklardan fırlatılan kıkırdayan Goblin pilotları çarpıp dağıtacakları yerleri iyi seçer. |
|||||||||||||||||
44 | 1000 | 1000 | 240 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 53 | 40 | ||||||
2 |
Kuşatma Düzeneği / Saha Ağır Silahı / (wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber) Goblin Taş Topu Yeşilderililer düşmana kaya atmayı çok sever; taş hoplatanlar daha büyük kayaları daha uzağa fırlatmalarını sağlar. |
|||||||||||||||||
44 | 600 | 600 | 170 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 53 | 40 | ||||||
3 |
Süvari / Baskın Süvarileri / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz) Ork Domuz Veletler Gururlu -ve ondan da öte ölümcül- olan Domuz Veletler, bineklerinin üstünden ölüm saçar. |
|||||||||||||||||
60 | 650 | 650 | 22 | 30 | 48 | 22 | 95 | 110 | 60 | |||||||||
4 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_main_grn_inf_black_orcs) Kara Ork Kara Orklar diğer Orklardan daha disiplinli, daha iyi zırhlı ve daha ölümcüldür ve eğlence niyetine ağır silahlarıyla düşmanlarını paramparça ederler. |
|||||||||||||||||
80 | 1150 | 1200 | 36 | 50 | 29 | 26 | 110 | 135 | 72 | |||||||||
5 |
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Goblin Okçuları Goblin Okçular düşmanlarına uzaklardan saldırabilir, ama saldırıların sonuçları değişkendir. |
|||||||||||||||||
120 | 375 | 375 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 51 | 40 | |||||
6 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns) Ork Kodamanları Bir kabilenin en güçlü sakinleri Kodamanlar, yakın dövüş için biçilmiş kaftandır, bu konumdayken düşmanlarını sevinçle parçalarlar. |
|||||||||||||||||
100 | 800 | 800 | 38 | 42 | 27 | 28 | 50 | 108 | 68 |