Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / İlahi Fırtına / Binalar / İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri İlahi Fırtınaİlahi Fırtına Karakol Level 4

İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri

En kalıcı Nors yerleşim yeri rıhtıma yakın bir gecekondu köyüdür ve merkezinde de derme çatma bir toplanma salonu bulunur.

Norska'nın konuk sever olmayan arazisiyle orada ikamet edenlerin karanlık enerjisi birleştiğinde, bu oralarda çok az kalıcı yerleşim yeri olabileceği anlamına gelir. Buzlar ve canavarlar arasında hayatta kalanlar bunu rıhtımlara ya da doğal limanlara borçludur, zira bu yerler Yağmacıların yelkenlilerine ulaşabilmelerine olanak sağlar. Böylesi köylerin muhtemelen çok derme çatma bir savunma şarampolü, bir toplanma salonu ve de büyük bir topluluk ateşi çukurları vardır, ayrıca da karanlık efendilerine adanmış bir çeşit mihrap ya da sunakları vardır.

Karakol

Harap Yerleşim Yeri
Harap Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_ruin)
Karakol Level 0
İşgâl Edilmiş Küçük Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Küçük Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1)
Karakol Level 1
İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_2)
Karakol Level 2
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3)
Karakol Level 3
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri

Building Name

İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_3

Building Chain

Karakol

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 300 (building_to_building_own)
Acemi rütbesi: Tüm birimler için +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Sahip olan fraksiyonun yeğlenen yozlaşmasına: +6 (region_to_region_own)
Yerel yetiştirme kapasitesi: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

48 Soğukkanlı Mızrakçı Biniciler
48 Soğukkanlı Mızrakçı Biniciler
Soğukkanlı Mızrakçı Biniciler
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Baskın Süvarileri
100 Saurus Mızrakçıları (Kalkanlar)
Saurus Mızrakçıları (Kalkanlar)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Yakın Piyade
16 Kroxigorlar
Kroxigorlar
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Yakın Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
48 Soğukkanlı Mızrakçı Biniciler
Süvari / Baskın Süvarileri / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Soğukkanlı Mızrakçı Biniciler
Beceriyle sürülen bir Soğukkanlı sürüsü, yakın muharebeye etkili biçimde hücum edip bir süre orada kalabilir.
48 1000 1000 26 48 32 26 120 130 75
2
48 Soğukkanlı Biniciler
Süvari / Yakın Dövüş Süvarisi / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1)
Soğukkanlı Biniciler
Soğukkanlıları sürebilenler doğrudan düşman hatlarına hücum eder, ilkel ama etkili sopalarla saldırır.
48 850 850 31 50 32 26 120 130 75
3
100 Saurus Mızrakçıları (Kalkanlar)
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Saurus Mızrakçıları (Kalkanlar)
Düşmanın bu savaşçıların mızrakları üzerine atılışını izle. Hayatta kalanlar ise kalkan ve pençeyle yüzleşmeli.
100 800 800 24 42 10 38 95 102 75
4
100 Saurus Savaşçıları (Kalkanlar)
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Saurus Savaşçıları (Kalkanlar)
Düşman hücumuna karşı hattı kalkanlar ve ilkel bir kararlılıkla vahşice koruyorlar.
100 800 800 29 52 16 34 95 102 75
5
16 Kroxigorlar
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Kroxigorlar
Bu mükemmel baskın birliği düşman hatlarına çarpıp pek çok kayıp verdirterek güvenlerini sarsabilir.
16 1000 1000 26 95 22 26 100 510 70