Left Panel
Abscheulichkeiten Fraktion
Abscheulichkeiten Außenposten Level 2
Kleine besetzte Siedlung
Die Stämme der Norse leben größtenteils nomadisch. Sie schlagen ihre Lager auf und ziehen weiter, wenn die dunklen Energien nachlassen.Die Vorstellung von Verbundenheit reicht bei den Nordmännern kaum über ihren Stamm hinaus; sie erkennen keine Grenzen an außer dem Horizont. Sie siedeln sich dort an, wo sie können, schlagen ihr Lager auf, wo die dunkle Energie am stärksten ist, und folgen den Zeichen ihrer launischen Götter. Ihre Lager findet man nur selten im Landesinnern, da die Norsestämme sich gern an die Küste halten, besonders, wenn sie mit Langschiffen unterwegs sind.
Außenposten
Building Name Kleine besetzte Siedlung |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1 |
Building Chain Außenposten |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Gewährt 1 Bauplatz in der Siedlung (this_building)Wachstum: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Bevorzugte Korruption der besitzenden Fraktion: +4 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Verstoßener
(wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Nahkampfinfanterie
(wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0)
Nahkampfinfanterie
Zygor
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Spezial
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0)
Spezial
Gnargorherde
(wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Spezial
(wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0)
Spezial
Ungorherde
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Nahkampfinfanterie
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1)
Nahkampfinfanterie
Chaosbrut
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_chs_mon_chaos_spawn)
Nahkampfinfanterie
Gruftghule
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Nahkampfinfanterie
Gruftschrecken
(wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Nahkampfinfanterie
(wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Nahkampfinfanterie
Höllengrubenbrut
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Nahkampfinfanterie
Rattenoger
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Nahkampfinfanterie
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Nahkampfinfanterie
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0) Verstoßener Den Verstoßenen ist kaum noch Menschlichkeit zu eigen, sie hungern nur nach der Schlacht, und in diese ziehen sie mit zornigem Eifer. |
|||||||||||||||||
80 | 750 | 750 | 32 | 60 | 36 | 20 | 85 | 92 | 70 | |||||||||
2 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_feral_manticore) Wilder Mantikor Der Mantikor ist vor allem ein Killer. Eine Ausgeburt des Chaos, der Mutation und Wildheit, aber dennoch ein Killer. |
|||||||||||||||||
1 | 800 | 800 | 40 | 445 | 50 | 34 | 45 | 5103 | 56 | |||||||||
3 |
Geschossinfanterie / Spezial / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0) Zygor Zygor werden von Visionen heimgesucht und sind dazu verdammt, die Winde des Chaos zu sehen. Es ist daher kaum verwunderlich, dass sie wahnsinnig und höchst gefährlich sind. |
|||||||||||||||||
1 | 1600 | 1600 | 44 | 450 | 28 | 17 | 50 | 10888 | 75 | |||||||||
4 |
Nahkampfinfanterie / Spezial / (wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0) Gnargorherde Die furchtbar mutierten Gnargor jagen und zerfleischen Menschen in ihrem hungrigen Wahn. |
|||||||||||||||||
32 | 600 | 600 | 24 | 52 | 46 | 16 | 45 | 186 | 55 | |||||||||
5 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1) Ungorherde Von mächtigeren Bestien verspottet, erfüllen die Ungor in ihrem Ansturm dennoch ihre Feinde mit Furcht. |
|||||||||||||||||
160 | 400 | 400 | 22 | 27 | 15 | 24 | 50 | 56 | 54 | |||||||||
6 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_chs_mon_chaos_spawn) Chaosbrut Als Monster des mutierten Chaos lassen diese Bestien mit veränderten Körpern wilde Attacken auf den Feind herniederregnen. |
|||||||||||||||||
16 | 900 | 900 | 36 | 160 | 30 | 28 | 10 | 548 | 100 | |||||||||
7 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls) Gruftghule Gruftghule besitzen kaum ein Bewusstsein, sie können jedoch kämpfen und reißen mit ihren Krallen ihre Feinde in Stücke. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 27 | 40 | 16 | 25 | 10 | 63 | 44 | |||||||||
8 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors) Gruftschrecken Gruftschrecken sind wilde, mutierte Monster, die verheerenden Schaden an der feindlichen Frontlinie anrichten. |
|||||||||||||||||
16 | 800 | 800 | 34 | 70 | 24 | 25 | 15 | 560 | 44 | |||||||||
9 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination) Höllengrubenbrut Der Inbegriff von Wahnsinn und Ruin; die ultimative Bosheit der Ratten. |
|||||||||||||||||
1 | 1800 | 1800 | 42 | 520 | 25 | 30 | 50 | 12100 | 90 | |||||||||
10 |
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres) Rattenoger Zusammengeflickte Kreaturen reinster, blinder Wut, angetrieben von einem wilden Drang, zu zerstören. |
|||||||||||||||||
16 | 800 | 800 | 26 | 80 | 46 | 26 | 30 | 483 | 56 |