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Esclavistas Elfos Oscuros Puesto avanzado Level 2
Asentamiento pequeño ocupado
Las tribus Norse son eminentemente nómadas: plantan sus campamentos donde les parece oportuno y los levantan cuando las energías oscuras se disipan.Los Norteños no tienen un concepto definido de nación o alianza más allá de su tribu inmediata; no respetan otra frontera que no sea la del mismo horizonte. Se asientan donde pueden y montan sus campamentos allí donde las energías oscuras son más fuertes, además de seguir los signos dejados por sus caprichosos dioses. Los campamentos tierra adentro son poco frecuentes, pues las tribus Norse tienden a permanecer cerca de la costa para facilitar su sustento, especialmente si tienen Drakkars.
Puesto avanzado
Building Name Asentamiento pequeño ocupado |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1 |
Building Chain Puesto avanzado |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Garantiza 1 espacio(s) de construcción en el asentamiento (this_building)Crecimiento: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +12 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +4 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Lanzavirotes Destripadores
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artillería de campo
(wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower)
Artillería de campo
Carros de Gélidos
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Carro
(wh2_main_def_cav_cold_one_chariot)
Carro
Caballeros Gélidos
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Caballería de choque
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Caballería de choque
Caballeros Siniestros Gélidos
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Caballería cuerpo a cuerpo
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1)
Caballería cuerpo a cuerpo
Jinetes Oscuros (escudos)
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Caballería de choque
(wh2_main_def_cav_dark_riders_1)
Caballería de choque
Corsarios del Arca Negra
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0)
Infantería cuerpo a cuerpo
Corsarios de Arca Negra (ballestas de mano)
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Infantería de proyectiles
(wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1)
Infantería de proyectiles
Saetas Oscuras (escudos)
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Infantería de proyectiles
(wh2_main_def_inf_darkshards_1)
Infantería de proyectiles
Sombras (armas dobles)
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Infantería de proyectiles
(wh2_main_def_inf_shades_1)
Infantería de proyectiles
Sombras (espadas a dos manos)
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Infantería de proyectiles
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Infantería de proyectiles
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower) Lanzavirotes Destripadores Sus virotes atacan con tal fuerza que, si alguno de sus objetivos logra sobrevivir, ni siquiera podrá ser empleado como esclavo. |
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32 | 700 | 700 | 150 | 350 | 6.1 | 10 | 24 | 2 | 15 | 30 | 63 | 70 | ||||||
2 |
Máquina de guerra / Carro / (wh2_main_def_cav_cold_one_chariot) Carros de Gélidos Una carga tan demoledora que arranca a las víctimas tanto la carne como los huesos. |
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12 | 1100 | 1100 | 24 | 44 | 50 | 23 | 110 | 1512 | 65 | |||||||||
3 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0) Caballeros Gélidos Armados con poderosas lanzas, para ejecutar temibles cargas, y espadas encantadas, para cuando es necesario dar el golpe de gracia. |
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48 | 1000 | 1000 | 29 | 42 | 44 | 26 | 125 | 120 | 75 | |||||||||
4 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1) Caballeros Siniestros Gélidos Con su carga protegida por una pesada barda, estos guerreros jinetes blanden poderosas espadas que les permiten despedazar al enemigo. |
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48 | 1300 | 1300 | 40 | 48 | 36 | 42 | 155 | 138 | 80 | |||||||||
5 |
Caballería / Caballería de choque / (wh2_main_def_cav_dark_riders_1) Jinetes Oscuros (escudos) Gracias a sus escudos, estos jinetes pueden adentrarse en el corazón de la batalla para luchar allí. |
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60 | 500 | 500 | 24 | 26 | 40 | 28 | 65 | 89 | 55 | |||||||||
6 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0) Corsarios del Arca Negra Las fintas y las veloces estocadas de los combates cuerpo a cuerpo son cosa de niños para ellos, acostumbrados a los turbulentos mares. |
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100 | 650 | 650 | 36 | 28 | 20 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||||||
7 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1) Corsarios de Arca Negra (ballestas de mano) Derrotar y conquistar, al final de una pelea. |
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100 | 750 | 750 | 12 | 70 | 5.6 | 16 | 32 | 28 | 16 | 28 | 80 | 69 | 66 | |||||
8 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_def_inf_darkshards_1) Saetas Oscuras (escudos) Haciendo honor a su nombre, matan al enemigo con una lluvia de flechas de punta negra. |
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90 | 650 | 650 | 14 | 125 | 4.8 | 18 | 18 | 24 | 6 | 24 | 85 | 63 | 56 | |||||
9 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_def_inf_shades_1) Sombras (armas dobles) Estos descastados Elfos desenvainan sus hojas de doble filo para inaugurar masacres con brutales resultados. |
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80 | 1050 | 1050 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 30 | 20 | 36 | 30 | 84 | 68 | |||||
10 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_def_inf_shades_2) Sombras (espadas a dos manos) La fuerza de estos guerreros marginados se ve triplicada por el terrorífico poder de sus armas. |
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80 | 1150 | 1150 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 36 | 20 | 32 | 30 | 84 | 68 | |||||
11 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_def_mon_black_dragon) Dragón Negro Veneno, cuernos, garras y dientes... Tiene multitud de maneras para destruir al enemigo. |
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1 | 2100 | 2100 | 50 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7324 | 70 | |||||||||
12 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_def_mon_war_hydra) Hidra de Guerra Una feroz y brutal fuerza de combate; salvajes en la lucha y muy difíciles de matar. |
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1 | 1650 | 1650 | 52 | 440 | 45 | 26 | 60 | 9458 | 65 |