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Piccolo insediamento occupato
Le tribù dei Norsmanni sono in gran parte nomadi, infatti stabiliscono i loro accampamenti dove possono e si spostano quando le energie oscure scemano.I Norsmanni hanno minimi concetti di nazione o fedeltà al di là delle loro tribù: essi non riconoscono confini oltre all'orizzonte. Si stabiliscono dove possono, costruendo accampamenti dove le energie oscure crescono più forti, e seguendo i segni che i loro dei capricciosi hanno piantato. Accampamenti interni sono più rari, dal momento che le tribù Norsmanne preferiscono stare vicino le coste per il mantenimento, specialmente se hanno lunghe navi al seguito.
Avamposto
![]() |
Building Name Piccolo insediamento occupato |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_1 |
Building Chain Avamposto |
Building Level 2 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/religion.png)
Provides Garrison Army
Danzatori di Guerra (lance Asrai)
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Fanteria corpo a corpo
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Fanteria corpo a corpo
Guardiavia
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Fanteria da tiro
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Fanteria da tiro
Baliste Artiglio d'Aquila
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artiglieria da campo
(wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Artiglieria da campo
Guardie del Mare di Lothern (Scudi)
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Fanteria da tiro
(wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Fanteria da tiro
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0) Drago della Foresta Questi baluardi della foresta sono saggi e alati, e non mancheranno di difenderla, come hanno fatto per innumerevoli secoli. |
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1 | 1800 | 1800 | 46 | 440 | 60 | 36 | 50 | 6008 | 65 | |||||||||
2 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Danzatori di Guerra (lance Asrai) Quando gli Asrai brandiscono le loro mortali lance, la danza di guerra è una complessa esibizione che termina con la morte dei nemici. |
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100 | 950 | 950 | 30 | 32 | 12 | 49 | 15 | 68 | 70 | |||||||||
3 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0) Guardiavia Coloro che entrano ad Athel Loren senza permesso dovranno rispondere di questa infrazione. |
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60 | 1200 | 1200 | 26 | 190 | 6.1 | 23 | 28 | 32 | 12 | 28 | 15 | 84 | 72 | |||||
4 |
Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower) Baliste Artiglio d'Aquila L'unità principale dell'artiglieria degli Alti Elfi può falciare le fanterie e infilzare il cuore di un Gigante. |
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32 | 700 | 700 | 150 | 380 | 5.6 | 10 | 24 | 2 | 15 | 40 | 63 | 75 | ||||||
5 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1) Guardie del Mare di Lothern (Scudi) A differenza delle altre unità arruolate nella milizia cittadina, le Guardie del Mare di Lothern sono armate e pronte in ogni momento. |
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90 | 750 | 850 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 40 | 95 | 68 | 70 |