Left Panel
Caçadores de Kurous Entreposto Level 4
Povoado Grande (Ocupado)
O mais permanente dos povoados nórdicos se trata de uma vila rústica, próxima a um cais e com um salão de reuniões rudimentar ao centro.Os motivos de não haver muitos povoados permanentes em Norsca são a paisagem inóspita de Norsca e a natureza taciturna de seus habitantes. E os poucos que existem resistem ao gelo e aos monstros para manter portos artificiais ou naturais para os drácares dos Salteadores. Tais vilas normalmente possuem uma paliçada rústica de defesa, um salão de reuniões e uma grande fogueira comunitária, além de algum tipo de altar ou templo para os mestres das trevas.
Entreposto
Building Name Povoado Grande (Ocupado) |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3 |
Building Chain Entreposto |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building)Renda gerada: 300 (building_to_building_own)
Nível dos recrutas: +2 para todas as unidades. (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Corrupção em benefício da facção controladora: +6 (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Montadores das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa)
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Cavalaria de Projéteis
(wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1)
Cavalaria de Projéteis
Cavaleiros Selvagens (Escudos)
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Cavalaria de Choque
(wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1)
Cavalaria de Choque
Batedores da Floresta Profunda (Estilhaços de Calafrios)
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Infantaria de Projéteis
(wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1)
Infantaria de Projéteis
Guarda das Clareiras (Cabos de Fogo Estelar)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Infantaria de Projéteis
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1)
Infantaria de Projéteis
Guarda das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa)
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Infantaria de Projéteis
(wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2)
Infantaria de Projéteis
Guerreiros Elegantes (Lanças Asrai)
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Infantaria Corpo a Corpo
(wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1)
Infantaria Corpo a Corpo
Viaguardas
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Infantaria de Projéteis
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Infantaria de Projéteis
Patrulheiros da Mata Virgem
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Infantaria Corpo a Corpo
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Infantaria Corpo a Corpo
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1) Montadores das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa) Ágeis e fatais, estes arqueiros montados usam flechas embebidas em veneno e carregadas de magia para enfraquecer e diminuir a velocidade dos alvos. |
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60 | 800 | 800 | 22 | 150 | 6.1 | 20 | 28 | 27 | 24 | 24 | 15 | 88 | 60 | |||||
2 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1) Cavaleiros Selvagens (Escudos) A guarda pessoal do Órion cavalga para a guerra com ele, levando calamidade a todos que cruzam o caminho. |
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60 | 1200 | 1200 | 34 | 42 | 62 | 29 | 95 | 111 | 70 | |||||||||
3 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1) Batedores da Floresta Profunda (Estilhaços de Calafrios) Surpresa ainda pode ser a arma mais eficiente, mas flechas com pontas envenenadas e carregadas de magia sempre desequilibram a batalha... |
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80 | 850 | 850 | 18 | 135 | 6.1 | 22 | 18 | 26 | 7 | 22 | 15 | 66 | 68 | |||||
4 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1) Guarda das Clareiras (Cabos de Fogo Estelar) Leais serventes dentre os Elfos das Florestas de Athel Loren, a flecha desses guerreiros armados com arcos e lâminas dispersa uma chama encantada que incendeia o alvo. |
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80 | 650 | 650 | 18 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | |||||
5 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2) Guarda das Clareiras (Pontas de Veneno-da-bruxa) Os guerreiros supremos dentre os Elfos das Florestas de Athel Loren, com o reforço de flechas mágicas envenenadas, para sair em vantagem. |
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80 | 600 | 600 | 22 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | |||||
6 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Guerreiros Elegantes (Lanças Asrai) Quando as lâminas letais dos Asrai são brandidas, a dança da guerra é o ato final do espetáculo da morte. |
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100 | 950 | 950 | 30 | 32 | 12 | 49 | 15 | 68 | 70 | |||||||||
7 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0) Viaguardas Quem adentra Athel Loren sem permissão deve responder por tal transgressão. |
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60 | 1200 | 1200 | 26 | 190 | 6.1 | 23 | 28 | 32 | 12 | 28 | 15 | 84 | 72 | |||||
8 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Patrulheiros da Mata Virgem São uma excelente resposta inicial para ameaças iminentes, devido à agilidade e letalidade deles no corpo a corpo. |
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100 | 900 | 1000 | 48 | 36 | 22 | 36 | 40 | 84 | 80 |