Left Panel
Inicio / Total War: WARHAMMER II / Hundidores de Punto Gris / Edificios / Asentamiento grande ocupado
Hundidores de Punto Gris Puesto avanzado Level 4
Asentamiento grande ocupado
El asentamiento Norse más permanente no es más que un poblado de chozas al lado de un embarcadero, con un tosco salón de reuniones como su centro neurálgico.Los inhóspitos paisajes de Norsca y la oscura naturaleza de sus habitantes hacen que allí haya bastante pocos asentamientos. Los que hay, pese al hielo y los monstruos, se encuentran cerca de muelles y puertos naturales para permitir a los Bárbaros del Caos acceder a sus navíos. Esos pueblos normalmente cuentan con primitivas empalizadas, un salón de reuniones, un gran foso con una hoguera comunal y, también, un altar o santuario dedicado a sus señores oscuros.
Puesto avanzado
Building Name Asentamiento grande ocupado |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3 |
Building Chain Puesto avanzado |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Garantiza 3 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)Ingresos generados: 300 (building_to_building_own)
Rango al reclutar: +2 a todas las unidades (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Corrupción favorecida por la facción poseedora: +6 (region_to_region_own)
Capacidad de reclutamiento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1) Honderos Acechantes Nocturnos (veneno) Disparan sus hondas contra el enemigo para desaparecer con tanta rapidez que es imposible darles caza. Una unidad hostigadora muy molesta para el enemigo. |
|||||||||||||||||
120 | 850 | 850 | 14 | 140 | 8.3 | 24 | 26 | 28 | 10 | 20 | 20 | 58 | 54 | |||||
2 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers) Lanzadores de Viento Envenenado Cuando explota una esfera de gas venenoso, todo aquel que esté dentro de su radio de alcance sufrirá una dolorosísima muerte, entre pústulas supurantes. |
|||||||||||||||||
48 | 550 | 550 | 16 | 85 | 6.1 | 18 | 18 | 26 | 6 | 16 | 100 | 76 | 58 | |||||
3 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres) Ratas Ogro Creaciones hechas mediante injertos en las que se busca la fusión de la fuerza bruta y una furia incontenible. Atacan guiadas por el único deseo de destruir. |
|||||||||||||||||
16 | 800 | 800 | 26 | 80 | 46 | 26 | 30 | 483 | 56 | |||||||||
4 |
Máquina de guerra / Carro / (wh2_main_skv_veh_doomwheel) Rueda de Muerte Echa a rodar por el campo de batalla para destrozar e incinerar todo a su paso gracias a sus salvajes rayos de piedra bruja. |
|||||||||||||||||
25 | 1450 | 1400 | 24 | 270 | 50 | 32 | 100 | 5188 | 65 |