Left Panel
Potápky z Šedé skály Předsunutá základna Level 3
Obsazené sídlo
Při shromáždění kmenů zvaném „sněm“ spolu náčelníci vyjednávají a ostatní zatím hází obětiny do velkého ohniště.Pokud se severské kmeny navzájem nezabijí na potkání, mohou uzavřít krajně nestabilní spojenectví a uspořádat sněm. Na sněmu se mohou sejít dva nebo i více kmenů, ať už se potkají náhodou nebo jsou na dané místo svolány. Obvykle všichni vykopou velké centrální ohniště a kmeny se utáboří na opačných stranách. Uloví nějaká velká zvířata a před zahájením jednání je dají péct na otevřeném ohni. Samotné jednání se obvykle skládá ze spousty chvástání a smrtelně nebezpečných zkoušek síly a obratnosti, až nakonec dojde na navázání pokrevního bratrství a úmluv.
Předsunutá základna
Building Name Obsazené sídlo |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_2 |
Building Chain Předsunutá základna |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Počet stavebních pozic: 2 (this_building)Zkušenosti jednotek: +1 pro všechny jednotky při naverbování (province_to_province_own_unseen)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Upřednostňovaná nákaza vlastnící frakce: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1) Práčata z řad mihotavých běžců (jed) Vypustí z praku záplavu střel a následně zmizí takřka nepostřehnutelnou rychlostí. Pro nepřítele opravdu svízelná situace. |
|||||||||||||||||
120 | 850 | 850 | 14 | 140 | 8.3 | 24 | 26 | 28 | 10 | 20 | 20 | 58 | 54 | |||||
2 |
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers) Koulometači jedovatého větru Když jedovatá koule exploduje, všichni v jejím dosahu zaručeně zemřou bolestivou, hnisavou smrtí. |
|||||||||||||||||
48 | 550 | 550 | 16 | 85 | 6.1 | 18 | 18 | 26 | 6 | 16 | 100 | 76 | 58 | |||||
3 |
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres) Krysí zlobři Jsou to takové hříčky, ve kterých se snoubí ryzí fyzická síla s bezohledným hněvem, a netouží po ničem jiném než po ničení. |
|||||||||||||||||
16 | 800 | 800 | 26 | 80 | 46 | 26 | 30 | 483 | 56 | |||||||||
4 |
Válečný stroj / Vůz / (wh2_main_skv_veh_doomwheel) Kolo zhouby Uhání napříč bojištěm, smete vše, co mu přijde do cesty, a vše ve svém okolí zapaluje projektily nespoutaného chaotitového blesku. |
|||||||||||||||||
25 | 1450 | 1400 | 24 | 270 | 50 | 32 | 100 | 5188 | 65 |