Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Lupiči Středomoře / Budovy / Velké obsazené sídlo
Velké obsazené sídlo Lupiči StředomořeLupiči Středomoře Předsunutá základna Level 4

Velké obsazené sídlo

Nejtrvalejším severským sídlem bývá polorozpadlá vesnice poblíž mola s hrubě postavenou společenskou síní uprostřed.

Nehostinná severská krajina a temná povaha tamních obyvatel je důvodem, proč tam existuje jen velmi málo stálých osad. Ti, kteří vydrží žít uprostřed ledu a nestvůr, se drží poblíž přístavišť nebo přírodních přístavů, kde mohou nájezdníci snadno zakotvit se svými drakkary. Takové vesnice zpravidla mívají jen velmi hrubou obrannou palisádu, hodovní síň a velká společná ohniště, a taky nějaký oltář nebo svatyni svých temných pánů.

Předsunutá základna

Rozvaliny sídla
Rozvaliny sídla
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_ruin)
Předsunutá základna Level 0
Malé obsazené sídlo
Malé obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1)
Předsunutá základna Level 1
Obsazené sídlo
Obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2)
Předsunutá základna Level 2
Velké obsazené sídlo
Velké obsazené sídlo
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3)
Předsunutá základna Level 3
Velké obsazené sídlo

Building Name

Velké obsazené sídlo

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3

Building Chain

Předsunutá základna

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Počet stavebních pozic: 3 (this_building)
Generované příjmy: 300 (building_to_building_own)
Zkušenosti jednotek: +2 pro všechny jednotky při naverbování (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Upřednostňovaná nákaza vlastnící frakce: +6 (region_to_region_own)
Kapacita místního verbování: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

44 Velké kanóny
Velké kanóny
(wh_main_emp_art_great_cannon)
Polní artilerie
44 Moždíře
Moždíře
(wh_main_emp_art_mortar)
Polní artilerie
60 Průkopníci
Průkopníci
(wh_main_emp_cav_outriders_0)
Jízdní lučištníci
120 Halapartníci
Halapartníci
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Kontaktní pěchota
90 Střelci z pušek
Střelci z pušek
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Střelecká pěchota

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
44 Velké kanóny
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_main_emp_art_great_cannon)
Velké kanóny
Standardní, účinné říšské kanóny střílejí průrazné železné koule, které projdou nepřátelskými řadami jako máslem a nadělají spoustu škody.
44 800 800 440 450 3 10 24 5 6 20 56 50
2
44 Moždíře
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh_main_emp_art_mortar)
Moždíře
Co moždíři oproti kanónu chybí po stránce zastavovací síly, zcela kompenzuje svou destrukční schopností.
44 650 650 130 380 3.5 10 24 5 6 20 56 50
3
60 Průkopníci
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh_main_emp_cav_outriders_0)
Průkopníci
Průkopníci jsou rychlí a spolehliví. V jednom momentě střílí z jednoho místa a o pár okamžiků později už střílí z jiného.
60 700 700 18 130 11.1 20 18 24 12 14 30 89 50
4
120 Halapartníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_emp_inf_halberdiers)
Halapartníci
Halapartníci jsou odhodlaní obránci, schopní udržet pevnou bojovou linii za hradbou halaparten, kterými nepřátele rozsekají na nudličky.
120 550 550 26 28 8 42 30 73 70
5
90 Střelci z pušek
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Střelci z pušek
Salvy ničivého ohně dokážou zredukovat každou domnělou armádu na tlupu zmatených zoufalců.
90 600 600 22 145 5.1 22 16 24 4 17 20 69 50