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Colonie occupée Attrape-toutAttrape-tout Poste avancé Level 3

Colonie occupée

Lors d'un rassemblement de tribus, ou « moot », de nombreux sacrifices sont faits dans des brasiers tandis que les chefs parlementent.

À supposer que les tribus ne s'entretuent pas immédiatement, elles formeront à contrecœur un pacte, qui donnera naissance à un « Moot ». Les Moots comportent au moins deux tribus, qui se rencontrent par hasard ou par décret. On allume un grand feu, et les tribus établissent leur camp de part et d'autre. On chassera une bête monstrueuse, que l'on fera rôtir sur les hautes flammes avant de commencer à parlementer. En général, il ne s'agira que de vantardises, suivies d'épreuves de force et de compétence, pour finalement signer des pactes dans le sang.

Poste avancé

Colonie en ruine
Colonie en ruine
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_ruin)
Poste avancé Level 0
Petite colonie occupée
Petite colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1)
Poste avancé Level 1
Colonie occupée
Colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2)
Poste avancé Level 2
Grande colonie occupée
Grande colonie occupée
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3)
Poste avancé Level 3
Colonie occupée

Building Name

Colonie occupée

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2

Building Chain

Poste avancé

Building Level

3

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Rang de recrutement : +1 pour toutes les unités (province_to_province_own_unseen)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}} : +14 (province_to_province_own_unseen)
Corruption préférée de la faction propriétaire : +5 (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

160 Zigouillards
Zigouillards
(wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Infanterie de mêlée
60 Gobelins des Forêts sur Araignées
Gobelins des Forêts sur Araignées
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Cavalerie de mêlée
60 Archers gobelins des Forêts sur Araignées
Archers gobelins des Forêts sur Araignées
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Cavalerie lance-projectiles
160 Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Infanterie de mêlée
120 Archers Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
Archers Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
(wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
Infanterie lance-projectiles
72 Coureurs Mortels
Coureurs Mortels
(wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Infanterie de mêlée
120 Coureurs d'Égouts frondeurs (Poison)
Coureurs d'Égouts frondeurs (Poison)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Infanterie lance-projectiles
120 Coureurs d'Égouts (Poison)
Coureurs d'Égouts (Poison)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Zigouillards
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0)
Zigouillards
Même les raclures peaux-vertes les plus haineuses regardent les vives manigances de ces Gobelins avec une certaine admiration.
160 500 500 26 24 20 16 15 52 40
2
60 Gobelins des Forêts sur Araignées
Cavalerie / Cavalerie de mêlée / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Gobelins des Forêts sur Araignées
Du haut de leur monture venimeuse, les cavaliers gobelins peuvent écraser leurs ennemis avec une surprenante précision.
60 400 400 22 27 22 30 75 91 50
3
60 Archers gobelins des Forêts sur Araignées
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Archers gobelins des Forêts sur Araignées
Du haut de leur monture venimeuse, les cavaliers gobelins peuvent écraser leurs ennemis avec une surprenante précision.
60 450 450 11 100 8.3 20 15 26 14 22 45 85 44
4
160 Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics)
Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
Les Fanatiques Gobelins de la Nuit sont des tueurs très efficaces. La boule et la chaîne qu'ils transportent font des merveilles !
160 500 500 26 27 12 24 70 56 44
5
120 Archers Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1)
Archers Gobelins de la Nuit (Fanatiques)
Entre deux tirs de flèches, les Archers Gobelins de la Nuit envoient leurs otages fanatiques semer la pagaille.
120 575 575 11 115 8.3 24 15 27 7 20 15 54 40
6
72 Coureurs Mortels
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Coureurs Mortels
Comprendre dès le départ qu'il s'embarque en mission suicide focalise l'attention de l'esprit murin sur la tâche meurtrière à venir.
72 850 825 32 30 22 28 20 80 68
7
120 Coureurs d'Égouts frondeurs (Poison)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Coureurs d'Égouts frondeurs (Poison)
Ils font pleuvoir les tirs de fronde avant de se volatiliser de nouveau, trop rapides pour être attrapés. L'adversaire en ressent une grande frustration.
120 850 850 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
8
120 Coureurs d'Égouts (Poison)
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Coureurs d'Égouts (Poison)
Armés de poison, même un coup oblique peut signifier une mort agonisante pour la cible.
120 850 850 14 70 9.5 12 26 28 14 20 20 58 54