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Karak Kadrin (Empires Mortels) Tor Yvresse Level 3
Tor Yvresse occupée (niveau 2)
Les Nains les plus téméraires partent à l'aventure et rejoignent des colonies situées loin de leur bastion principal.Même si la plupart des Nains respectent leur grande stabilité, certains clans souhaitent tenter leur chance loin de l'influence des bastions établis. Sans doute mus par le désir de découvrir un gisement de minerai que même le Karaz Ankor ne saurait offrir, ils se retirent avec l'espoir de fonder un bastion rivalisant avec les grands Karaks.
Tor Yvresse
Building Name Tor Yvresse occupée (niveau 2) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_dwf_2 |
Building Chain Tor Yvresse |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 1600 |
Effects
Accorde 2 emplacements de construction dans la colonie (this_building)Revenu généré : 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +7 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_dwf_inf_miners_0) Mineurs La pioche ne constitue pas l'arme naine la plus puissante, mais elle est plutôt utile en mêlée. |
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100 | 325 | 325 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 |