Left Panel
![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Cerro del Orco ocupado (nivel 1)](images/warhammer2/buildings/icons/greenskins_orc_city.png)
![Asaltadores del Golfo Cambiante](images/warhammer2/flags/wh2_dlc11_cst_rogue_the_churning_gulf_raiders/mon_24.png)
Cerro del Orco ocupado (nivel 1)
El Imperio está lleno de haciendas, granjas y pequeños grupos de casas penosas llenas de gente lúgubre.Las aldeas son asentamientos de menor tamaño que, con frecuencia, se componen de dos o tres edificios juntos. Normalmente surgen en los alrededores de granjas, posadas, cruces de caminos o puentes, lugares todos ellos transitados por donde la guardia de caminos pasa de vez en cuando. Se aferran a las autopistas del Emperador, ofreciendo un poco de civilización dentro entre los terrenos salvajes de los bosques.
Cerro del Orco
![]() |
Building Name Cerro del Orco ocupado (nivel 1) |
Level Name wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_other_1 |
Building Chain Cerro del Orco |
Building Level 2 |
Create Time 2 |
Create Cost 1000 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/construction.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/income.png)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/icon_income_plus.png)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units