Croissance
Arbre et Nœud coulant (wh2_dlc11_vampirecoast_infrastructure_growth_1) Croissance Level 0
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Gibet (wh2_dlc11_vampirecoast_infrastructure_growth_2) Croissance Level 1
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Potences de pirate (wh2_dlc11_vampirecoast_infrastructure_growth_3) Croissance Level 2
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![Potences de pirate](images/warhammer2/buildings/icons/cst_growth.png) |
Building Name Potences de pirate |
Level Name wh2_dlc11_vampirecoast_infrastructure_growth_3 |
Building Chain Croissance |
Building Level 3 |
Create Time 3 |
Create Cost 4000 |
Effects
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/morale.png)
Commandement : -5 en assiégeant (armées ennemies locales)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/agent.png)
Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -20% (region_to_character_enemy)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/growth.png)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
![](images/warhammer2/campaign_ui/effect_bundles/public_order.png)
{{tr:public_order_effect}} : -50% de pénalités dues à la présence ou au manque de corruption (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units