肃杀战士(荒坟守卫)
余下的仅有最基本的意识:去战斗,去比亡灵同伴更凶残地战斗!在邓肯霍夫城堡,以及希尔瓦尼亚其他吸血鬼出没的城堡的城墙上,有些披着已然锈蚀的铠甲的战士在永不停歇地巡逻。这些可怕的卫兵就是荒坟守卫,他们是从古墓中重新走出的尸妖,效忠于希尔瓦尼亚的吸血鬼主子。虽然他们的身体已经腐烂,只留下骨头和一些烂肉,但是作用在他们身上的邪恶魔法如此之强,历经几个世纪依然不散,是以荒坟守卫仍未真正消亡。他们身披古代粗糙合金制成了战甲,随着时间流逝已经锈迹斑斑,失去光泽。这些可怕而沉默的守卫在破碎的城墙上、铁制城门后,时时警惕、永不休息,在永恒的时间长河中等待着守护吸血鬼主人的时刻。当一个吸血鬼上阵带兵时,他的荒坟守卫就站在不死大军之前。他们形成了一种强大的战士兵种,他们附过魔的兵刃毫不留情、不知疲倦地砍向敌人,即使最强大的敌人也难逃一死。
Unit Name 肃杀战士(荒坟守卫) |
Main Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0 |
Land Unit Key wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 持剑步兵 |
Naval Unit Group 持剑步兵 |
Soldiers 120 |
Caste 近战步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 1100 |
招募成本 1100 |
维持费 275 |
Melee Attack 30 |
38 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_wightblade_grave_guard |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 8 |
Charge Bonus 8 |
47 |
├ Base Defence 47 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
145 |
├ Armour wh_main_vmp_heavy_plate |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 55 |
69 |
├ Man Entity wh_main_infantry_slow_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 61 |
Leadership (Base Morale) 60 |
特殊技能
- 重生
有些生物能以不可思议的速度愈合骨肉之伤。这是一份强大的赠礼,但是在火焰面前却效果甚微 - 不稳定
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 - 灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以引发恐惧状态,令敌方的所有部队遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也可以免疫恐惧效果及其带来的惩罚 - 抵御冲锋
这支部队在对抗敌军冲锋时会无视其所有的冲锋加成 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 亡灵
这支军队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在损耗
优势与弱点
- 装备重甲与盾牌
重甲部队可以阻挡除了盾牌有一定概率挡住敌方的箭矢、弹丸、枪击以及类似的小型火力,但只有在正面朝向敌军时才能发挥效果 - 再生
火焰攻击会对拥有这一技能的部队造成更高的伤害 - 反步兵部队
反步兵部队可以有效应对那些体积小于马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对小型目标时的伤害加成,以重量的优势碾碎轻量级的敌军,或者可以影响大片区域的远程爆炸性伤害等等 - 抵御冲锋(所有冲锋)
当坚守阵地时,这支部队会无视敌方的所有冲锋加成
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |