Yağmacı Avcılar (Ciritler)
Avcı’nın ciritleri yabani canavarların en büyüklerini ve düşmanların en devini bile devirir.Kuzeyli kabilelerinin gaddar savaşçı toplumları pek çok adamı yanlış bir kendi aralarında ya da başka bir klana karşı yanlış bir hareketlerinden dolayı yaban topraklara doğru dışlar. Böylesi affetmez bir yaşam tarzı bu adamların tekrar savaşçı hiyerarşisine dönmelerini neredeyse imkansız kılar. Donmuş tundralarda ölümden kaçabilen çok az sürgün, genellikle yaban avcılarından oluşan kana susamış gruplar oluşturmak için bir araya gelir; böylesi zalimce bir varoluş onları daha zorlu, duygusuz ve mahir savaşçılar yapar; pusu avcılarının yeteneklerine sahip Yağmacılar. Böylesi yetenekler edinmek muharebe hatlarına bir dönüş yolu sağlar: kabile üyelerinden oluşan daha büyük kuvvetler bir araya geldiğinde, Yağmacı Avcılar’ın korkunç derecede etkili pusuları baskınlarının başlangıcını belirler.
Unit Name Yağmacı Avcılar (Ciritler) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Ciritli Piyadeler |
Naval Unit Group Ciritli Piyadeler |
Soldiers 90 |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 400 |
Yetiştirme Maliyeti 400 |
Bakım Masrafı 100 |
25 |
├ Missile Weapon wh_dlc08_nor_javelin_heavy |
├ Projectile wh_nor_javelin_heavy |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 7 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 90 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 16 |
Melee Attack 26 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_marauders |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_chs_leather |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
57 |
├ Man Entity wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 49 |
Leadership (Base Morale) 50 |
Kabiliyetler
- Öfke
Bu savaşçılarda bir tür öfke kontrolü sorunu var. İşin gülünç yanı şu ki, daha hiç kimse meseleyi gündeme getirmenin güvenli bir yolunu bulamadı.
Attributes
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- İyi Yakın Dövüşçü
Başlıca bir menzilli birim veya büyükullanıcı olmasına karşın, bu birim aynı zamanda yakın savaşlarda mevkisini korur. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici |