Ork Savaş Şefi (Vivern)
Saf kas ve öfkeden oluşan Savaş Şefleri, düşmanları gaddar yakın muharebe saldırılarıyla yerle bir eder.Orklar türlerinin en irisi ve güçlüsü tarafından yönetilirdi. Bu iri kıyım şahıslar, sadece en güçlülerin hayatta kaldığı bir kültürde, vura kıra eze parçalaya zirveye çıkmışlardır. Bir Ork lideri, ırkı arasında çok yaygın olan meydan kavgaları arasından sivrilmez, ancak onlarla yerini pekiştirir; en azından ona meydan okuyan daha güçlü biri tarafından devrilene kadar. Tüm rakipleri üzerinde egemenlik kuran Ork liderleri bir çetenin, hatta yeterince güçlülerse bütün bir kabilenin yönetimini ele geçirirler. Liderin hükmetme hakkını sorgulayan herkes öldürülmeli, sürgün edilmeli ya da görkemli biçimde dövülerek itaate zorlanmalıdır.
Unit Name Ork Savaş Şefi (Vivern) |
Main Unit Key wh_main_grn_cha_orc_warboss_1 |
Land Unit Key wh_main_grn_cha_orc_warboss_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Uçan Canavar |
Naval Unit Group Uçan Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Savaş Hayvanı |
Class Emir |
Maliyet 1500 |
Yetiştirme Maliyeti 1400 |
Bakım Masrafı 350 |
Melee Attack 44 |
470 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_wyvern |
├ Melee Damage Base 170 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 90 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
105 |
├ Armour wh_main_grn_wyvern |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 35 |
5196 |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_orc_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5180 |
├ Mount wh_main_grn_mnt_wyvern |
├ Mount Entity wh_main_flying_wyvern_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Kabiliyetler
- Düşman Arayan
Bazıları vardır ki savaşın kalbinde olup, mağlup edilecek düşman aramaktan başka bir şey istemezler. - Yerlerinizde Kalın!
Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir. - Haaarb!
Savaş Şefi başını kaldırıp, azametli bir "HAAARB!" feryadı koyverir. Veletler ise, tüm Yeşilderili güruhu düşmana doğru hücum ederken bu dehşet verici kükremeyi tekrarlar!
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez. - Dehşete Uğratır
Bu birim, dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı ve Kalkanlı
Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Pullu Deri
Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin Menzilli Direncini artırır. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici | |
Aydınlanma Mevsimi |