Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER / Karak Hirn / Birimler / Esip Gürleyenler
Esip Gürleyenler Karak HirnKarak Hirn Menzilli Piyade

Esip Gürleyenler

Yeni, bu yüzden de şüpheli, olmasına rağmen Gökgürz tabancaları kısa mesafede en ağırından zırhları bile delip geçebilir.

Yakın bir şekilde sıralanan Esip Gürleyenler, nişan alıp tabancalarını ateşleyerek, gök gürlemesini andıran bir şiddet ve barut bulutu saçarlar. Bir arbalet kadar uzun menzilli olmasa da, sağlam Cüce tabancalarının ateş gücü çok daha ölümcüldür; çıkan mermi, süratiyle bir zırhı delebilir ve Kaos Savaşçıları gibi nispeten daha ağır korumalı düşmanları alaşağı edebilir. Tertipli Cüceler, düşmanları menzilde olduğu sürece, silahlarını disiplinli bir şekilde doldurup ateşlemeye devam ederler. Düşmanlar yakına gelip tepelerine çökmek üzere olsa da Esip Gürleyenler son bir atış için gayret ederler. Kana susamış düşmanların hücuma çıkması, daha küçük ırkların aceleyle nişan almasına sebep olabilir; ama Cücelerin sarsılmaz sakinliği, silahlarının hassasiyeti ilk atıştan sonuncuya dek ölümcül bir isabetliliği garanti eder; bu durum Esip Gürleyenler’in baltalarını alıp, düşman hücumunu kanlı bir baskıyla karşılamalarına değin sürer.

Esip Gürleyenler

Unit Name

Esip Gürleyenler

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_thunderers_0

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_thunderers_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Menzilli Piyade

Naval Unit Group

Menzilli Piyade

Soldiers

80

Caste

Menzilli Piyade

Category

Menzilli Piyade

Class

Menzilli Piyade

Maliyet

700

Yetiştirme Maliyeti

700

Bakım Masrafı

175

Missile Damage

20

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_rifle

├ Projectile

wh_dwf_rifle_bullet

├ Missile Damage

4

├ Missile Ap Damage

16

└ Base Reload Time

13

Accuracy

10

Range

145

Reload

10

Shots Per Minute

5.1

Ammunition

22

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

4

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

115

├ Armour

wh_main_dwf_heavy

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

35

Health

58

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

66

Kabiliyetler

No Ability

Attributes

  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler ve Zayıflıklar

  • Zırhlı ve Kalkanlı
    Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • İyi Yakın Dövüşçü
    Başlıca bir menzilli birim veya büyükullanıcı olmasına karşın, bu birim aynı zamanda yakın savaşlarda mevkisini korur.
  • Zırh Delici Menzilli
    Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Gerekenler Buildings
Esip Gürleyenler Lv. 0 Ateşli Silah Ocağı
Ateşli Silah Ocağı
(wh_main_dwf_workshop_2)
Level 1
Dökümhane
Dökümhane
(wh_main_dwf_workshop_3)
Level 2
Hangar
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4)
Level 3
Garnizon Buildings
Esip Gürleyenler x 2 Cüce Karakolu
Cüce Karakolu
(wh_main_dwf_settlement_major_2)
Level 2
Cüce Karakolu
Cüce Karakolu
(wh_main_dwf_settlement_major_2_coast)
Level 2
Cüce Kalesi
Cüce Kalesi
(wh_main_dwf_settlement_major_3)
Level 3
Cüce Kalesi
Cüce Kalesi
(wh_main_dwf_settlement_major_3_coast)
Level 3
Cücehisarı
Cücehisarı
(wh_main_dwf_settlement_major_4)
Level 4
Cücehisarı
Cücehisarı
(wh_main_dwf_settlement_major_4_coast)
Level 4
Büyük Sığınak
Büyük Sığınak
(wh_main_dwf_settlement_major_5)
Level 5
Büyük Sığınak
Büyük Sığınak
(wh_main_dwf_settlement_major_5_coast)
Level 5
Karak Drazh (Karakol)
Karak Drazh (Karakol)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_dwf)
Level 2
Karak Drazh (Cüce Kalesi)
Karak Drazh (Cüce Kalesi)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_dwf)
Level 3
Karak Drazh (Cüce Hisarı)
Karak Drazh (Cüce Hisarı)
(wh_main_special_settlement_black_crag_4_dwf)
Level 4
Karak Drazh (Büyük Hisar)
Karak Drazh (Büyük Hisar)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_dwf)
Level 5
Karak Sekiz Tepe (Cüce Kalesi)
Karak Sekiz Tepe (Cüce Kalesi)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_dwf)
Level 3
Karak Sekiz Tepe (Cücehisarı)
Karak Sekiz Tepe (Cücehisarı)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_dwf)
Level 4
Karak Sekiz Tepe (Büyük Sığınak)
Karak Sekiz Tepe (Büyük Sığınak)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_dwf)
Level 5
Karaz-a-Karak (Karakol)
Karaz-a-Karak (Karakol)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_dwf)
Level 2
Esip Gürleyenler x 3 Güçlendirilmiş Kapı
Güçlendirilmiş Kapı
(wh_main_dwf_wall_2)
Level 1
Rünik Kapı
Rünik Kapı
(wh_main_dwf_wall_3)
Level 2
Karaz-a-Karak (Cüce Kalesi)
Karaz-a-Karak (Cüce Kalesi)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_dwf)
Level 3
Karaz-a-Karak (Cüce Hisarı)
Karaz-a-Karak (Cüce Hisarı)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_dwf)
Level 4
Karaz-a-Karak (Büyük Sığınak)
Karaz-a-Karak (Büyük Sığınak)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf)
Level 5