Üçlü Mancınık Sahası
Üçlü mancınık ateşine karşısında surlar bile un ufak olurken, bir adamın kafatası çok daha feci bir sona uğrar.Üçlü mancınık, Bretonyalı'ların kuşatma savaşlarının olmazsa olmazıdır, bu makinelerin daha küçükleri bazen muharebe alanında da kullanılır. Doğrusu, kralın Couronne savunması için verdiği siparişlerden sonra rağbetleri artmıştır. Yine de şövalyeler kuşatma düzeneklerine karşı küçümser bir tavır takınır - bazıları ise kullanmayı tamamen reddeder. Bununla beraber üçlü mancınık sahibi olmak bir servet göstergesidir; her biri el yapımıdır ve yaratılmaları vakit alır. Bretonya'da bunları yaratabilecek kadar yetenekli kişilerin sayısı sınırlıdır, bu nedenle hizmetleri oldukça rağbet görür. Bir şövalye menzilli bir silahı kullanacak kadar alçalmasa da stratejik değerini istemeyerek kabul eder ve alt tabaka hizmetkarlarının kullanmasına izin verir - çünkü onlarda nasıl olsa onur kavramı bulunmaz!
Unit Name Üçlü Mancınık Sahası |
Main Unit Key wh_main_brt_art_field_trebuchet |
Land Unit Key wh_main_brt_art_field_trebuchet |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mancınık |
Naval Unit Group Mancınık |
Soldiers 44 |
Caste Savaş Makinesi |
Category Kuşatma Düzeneği |
Class Saha Ağır Silahı |
Maliyet 700 |
Yetiştirme Maliyeti 700 |
Bakım Masrafı 175 |
185 |
├ Engine wh_main_brt_art_field_trebuchet |
├ Missile Weapon wh_main_brt_trebuchet |
├ Projectile wh_brt_trebuchet_stone |
├ Missile Damage 40 |
├ Missile Ap Damage 145 |
└ Base Reload Time 20 |
Accuracy 10 |
Range 440 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.3 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 10 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_hammer |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
46 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 38 |
Leadership (Base Morale) 40 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Koşamaz
Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırh Delici Menzilli
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Gerekenler Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Marangoz Atölyesi
(wh_main_brt_carpenter_1) Level 0
Kuşatma Çalıştayı
(wh_main_brt_carpenter_2) Level 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici | |
Aydınlanma Mevsimi |