Demigriff Şövalyeleri
Demigriffler, binicilerinden her daim daha gözüpek ve güçlüdür; düşman savaş hatlarına canavarımsı bir hücumla saldırır.İmparatorluk kahramanları tarafından binilen yaratıkların pek çoğu doğumlarından itibaren yetiştirilir, Demigriffler için bu durum her zaman geçerli değildir. Bazı Şövalyelik Tarikatları’nda, hevesli şövalyelerin son sınavı bir Demigriff’i ele geçirip ona boyun eğdirmektir. Tabiatıyla, pek çoğu başarısız olur ve kanlı dilimlere ayrılır. Bu yüzden bünyelerinde bu ihtişamlı yaratıklardan iki düzine bulundurabilen İmparatorluk Demigriff Şövalyeleri ve hatta Grifon Şövalyeleri, hâlâ alışılageldik bineklere öncelik vermektedir. Taal’ın Öfkesi Şövalyeleri ve İntikamcı Güneş Şövalyeleri gibi bazı küçük Tarikatlar, tüm kardeşliği bu yaratıkların sırtında savaşa sürebilir; kazandıkları zaferleri ancak en kadim Şövalyelik Tarikatları gölgede bırakabilir. Demigriff Şövalyeleri, avlarını süpürücü hücumlarla baskı altına almaya tenezzül etmez. Bunun yerine, rotası çizilmiş saldırılarla düşmanı karşılarlar; burada da belirleyici etmen, korkutucu bineklerinin kuvvet ve dayanıklılığıdır. Demigriffler, böyle savaşmanın vahşiliğine ve kanlı oluşuna çok uygundur; pençeleri ve bıçak kadar keskin gagaları, karşılarına çıkanı, onlardan kanlı bir yığın yaratacak şekilde biçiverir. Yakın muharebenin kısıtlayıcılığı, bir şövalyenin geleneksel mızrağının sahip olduğu etkiyi azaltır; bu sebepten ötürü Demigriff Şövalyeleri, savaşta ağır süvari kargılarını kullanmayı tercih ederler. Bu silahlar menzil ve güç arasında mükemmel bir denge sağlar; bu yüzden, şövalyelerin savaş alanındaki rolüne daha uygundur.
Unit Name Demigriff Şövalyeleri |
Main Unit Key wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0 |
Land Unit Key wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Baskın Süvarisi |
Naval Unit Group Baskın Süvarisi |
Soldiers 24 |
Caste Canavar Süvari |
Category Süvari |
Class Baskın Süvarileri |
Maliyet 1500 |
Yetiştirme Maliyeti 1500 |
Bakım Masrafı 375 |
Melee Attack 42 |
65 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_demigryph_lance |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 45 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 58 |
36 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Shield Defence 0 |
155 |
├ Armour wh_main_emp_full_plate_barded_demigryph |
├ Armour Defence 125 |
└ Shield Armour 30 |
246 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 230 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_demigryph |
├ Mount Entity wh_main_monster_demigryph_blood |
├ Mount Speed 76 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı ve Kalkanlı
Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Garnizon Buildings | |
---|---|
x 2 |
Altdorf (Şehir)
(wh_main_special_settlement_altdorf_4_emp) Level 4
Altdorf (Şehir Devlet)
(wh_main_special_settlement_altdorf_5_emp) Level 5 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici |