Tek Gözlü Khazrak (Razorgor Savaş Arabası)
Yabani ve yıkıcı bir canavardan çok daha fazlası olan Khazrak, hayvanî kurnazlığı ve açıkgözlülüğü ile stratejiyi zihninde bir araya getirmiştir.Gaddar kurnazlığı, hayvanî soydaşlarının pek ötesinde olan Tek Gözlü Khazrak, Drakwald’daki en tehlikeli ve güçlü Canavar Beyidir. Nice yıllardır bu bölgeye musallat olmuş, hiç uyarı vermeden çöküp sonra da yeniden gölgelere çekilmiştir. Khazrak, eşsiz biçimde sürünün asi ruhuna hükmedip dizginleme ve basit ama etkili muharebe planları akıl etme yeteneğine sahiptir. Khazrak, çoğu Canavaradamlardan farklıdır: sabırlı ve kurnaz zihni, türünün normalde inatçı olan doğasıyla zıttır. Khazrak’ın savaş grubu, kasabalara ve yollara dehşet salarak Drakwald’da dolaşır. Daha önce hiçbir Canavaradamlar lideri, böylesine durdurulamaz olmamıştır. Khazrak’ın saldırılarında kimsenin canı bağışlanmaz: harika biçimde eğitilmiş Savaş Tazıları, kaçmayı başaran birkaç kişiyi de yakalar.
Unit Name Tek Gözlü Khazrak (Razorgor Savaş Arabası) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Savaş Arabası |
Naval Unit Group Savaş Arabası |
Soldiers 2 |
Caste Lord |
Category Savaş Makinesi |
Class Emir |
Maliyet 1450 |
Yetiştirme Maliyeti 1400 |
Bakım Masrafı 275 |
0 |
├ Engine wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 32 |
350 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_chariot_general_hero |
├ Melee Damage Base 110 |
├ Melee Damage Ap 240 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 26 |
Charge Bonus 105 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh_dlc03_bst_heavy |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
4988 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_khazrak_blood |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4972 |
├ Mount wh_dlc03_bst_mnt_razorgor_chariot |
├ Mount Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood |
├ Mount Speed 69 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Kabiliyetler
- Kıyamet Görüsü
Kesintili rüyalarında, her şeyin sonunu görüyor. Dünya kendi içine çöküyor, ardında da sadece küller ve sapkınlık bırakıyor. - Vahşete Çağrı
“Hissediyoruz. Hem de hepimiz. Savaşa çağrıyı. Muharebelere çekilmeyi. Öldürme İHTİYACINI.” - İlkel Hiddet
Reislerce kışkırtılıp kanlı topraklarına zorla girenlere öfkelenen Canavaradamları yabani bir hiddet sarar. - Ölümcül Hücum
Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Orman Cezası Yok
Büyük birimler ormandan geçerken ceza çekmez, ormanda karşılarına çalılıkları ezer geçer.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici | |
Göze Göz | |
Aydınlanma Mevsimi |