Упыри из склепа
Полуразумные упыри из склепов сражаются острыми когтями и самодельным оружием.Упыри из склепов - уродливые горбатые создания, обладающие лишь зачатками разума. Их кожа бледна и грязна, в глазах блестит звериная жестокость, а под оскаленными губами скрываются острые клыки. Одеваются они в лохмотья, снятые с трупов жертв, а оружие используют либо трофейное, либо сделанное из плохо очищенных костей. Впрочем, упыри могут обходиться и без него: их длинные когти, покрытые могильной гнилью и разложившимся мясом, вполне заменяют кинжалы. Даже легкой царапины от этих когтей достаточно, чтобы жертва вскоре умерла от сильнейшей инфекции. Самим упырям она не вредит: диета из несвежей мертвечины делает их невероятно стойкими и выносливыми.
Unit Name Упыри из склепа |
Main Unit Key wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls |
Land Unit Key wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Пехота с дубинками |
Naval Unit Group Пехота с дубинками |
Soldiers 120 |
Caste Пехота ближнего боя |
Category Пехота ближнего боя |
Class Пехота ближнего боя |
Стоимость 500 |
Цена найма 500 |
Цена содержания 125 |
Melee Attack 27 |
38 |
├ Melee Weapon wh_main_claws_ghouls |
├ Melee Damage Base 36 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 15 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
10 |
├ Armour wh_main_vmp_crypt_ghouls |
├ Armour Defence 10 |
└ Shield Armour 0 |
54 |
├ Man Entity wh_main_vmp_inf_ghoul_blood_dismembers |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 46 |
Leadership (Base Morale) 44 |
СПОСОБНОСТИ
- Распад
Мертвые в Старом Свете не всегда обретают покой. Те, кого призвали вампиры и некроманты, лишаются собственных желаний и служат лишь воле своих хозяев. - Дезинтеграция
Ритуал призыва не удался. Темная энергия ушла в никуда, а плоть мертвецов рассыпалась в прах.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко. - Нежить
Это отряд нежити. Он не может быть обращен в бегство и невосприимчив к страху, а если его небоевые потери.
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ
- Уязвимость против брони
Этот отряд не способен пробивать доспехи и потому бессилен против тяжелобронированных врагов. - Ядовитые атаки
Ядовитые атаки этого отряда снижают скорость перемещения цели, уменьшают наносимый ею урон и подрывают ее запас сил. - Хороший урон
Этот отряд наносит особенно большой урон. Если им командует противник, постарайтесь уничтожить его раньше, чем он подойдет на дистанцию стрельбы или ближнего боя.
Необходимо Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Оскверненный курган
(wh_main_vmp_bindingcircle_1) Level 0
Связующий круг
(wh_main_vmp_bindingcircle_2) Level 1
Камень притяжения Тьмы
(wh_main_vmp_bindingcircle_3) Level 2 |