Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Враждебное норскийское племя / Войска / Чародей Хаоса (Металл)
Чародей Хаоса (Металл) Враждебное норскийское племяВраждебное норскийское племя Командование

Чародей Хаоса (Металл)

Этот чародей Хаоса повелевает Ветрами Магии, разрывая врагов на части одним движением руки.

Воители Хаоса, проявляющие интерес к магическим искусствам, со временем превращаются в безумных и непредсказуемых чародеев. Повелевая силами энтропии, они изменяют саму реальность в соответствии со своими причудами и волей темных хозяев. Чародею Хаоса достаточно одного слова или жеста, чтобы содрать плоть с вражеских костей, заставить любящего убить возлюбленную или испепелить целый полк солдат. За это могущество он платит собственной душой, превращаясь в самую ужасную и отвратительную разновидность приспешников Хаоса. Но если большинству магов мира, в том числе членам знаменитых альтдорфских коллегий, для постижения чародейского искусства нужны многие годы кропотливых штудий, то чародей Хаоса овладевает им мгновенно и интуитивно. С другой стороны, без долгой учебы он не приобретает терпения и мудрости, необходимых для понимания опасностей магии, и очень быстро скатывается в безумие. Пути, ведущие туда, весьма разнообразны, но чаще всего чародей попросту отдает все новые и новые части своей души ради увеличения магической силы, постепенно теряя человеческий облик. Еще в самом начале пути он начинает чувствовать, как искажаются его тело и разум, а когда искореженные останки его души окончательно поглощает Хаос, он погружается в пучину безумия, утрачивая всякое сходство с человеком.

Чародей Хаоса (Металл)

Unit Name

Чародей Хаоса (Металл)

Main Unit Key

wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_2

Land Unit Key

wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Маг

Naval Unit Group

Маг

Soldiers

2

Caste

Герой

Category

Боевая машина

Class

Командование

Стоимость

650

Цена найма

1200

Цена содержания

162

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_main_chs_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

315

├ Melee Weapon

wh_main_chs_chariot_caster_hero

├ Melee Damage Base

220

├ Melee Damage Ap

95

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

20

Charge Bonus

60

Melee Defence

16

├ Base Defence

16

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh_main_chs_chaos_armour_mounted

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

3616

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3600

├ Mount

wh_main_nor_mnt_warhorse

├ Mount Entity

wh_main_cavalry_standard_360_blood

├ Mount Speed

80

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

СПОСОБНОСТИ

  • Проводник чар
    Чтобы направлять Ветры Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури.

Attributes

  • Вдохновение
    Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений.

ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ

  • Заклинатель
    Этот отряд может применять заклинания.
  • Доспехи
    Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.
  • Борьба с пехотой
    Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по площади.