Carruagem de Javaleiros
Quando estas Carruagens vão para a guerra, não há muito o que fazer contra sua investida terrível.Os Orcs são capazes de construir carruagens formidáveis, amarrando pedaços grosseiros de troncos. São necessários dois poderosos javalis de guerra para puxar uma construção tão maciça e, no início, até mesmo essas musculosas bestas têm dificuldades. Depois de um bocado de grunhidos e flatos devido ao esforço, os javalis finalmente fazem as rodas girar. Quando as potentes patas suínas fazem a carruagem rodar a toda velocidade, ela se torna uma impressionante arma de choque, capaz de golpear o inimigo com a força de um raio. Um raio peludo e fedido. Se o simples impacto de uma força tão brutal não destruir o adversário, há sempre as rodas reforçadas com ferro e lâminas grosseiras, as presas afiadas dos javalis ou as lanças dos Orcs que podem terminar o serviço. Apesar de não ser tão rápida como a Carruagem dos Goblins puxada por lobos, esse veículo mais pesado dos Orcs causa mais dano e, além disso, é bem mais resistente a pancadas do que as geringonças frágeis dos gobbos.
Unit Name Carruagem de Javaleiros |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Carruagem |
Naval Unit Group Carruagem |
Soldiers 8 |
Caste Carruagem |
Category Máquina de Guerra |
Class Carruagem |
Custo 1000 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
0 |
├ Engine wh_main_grn_chariot_boar |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 24 |
40 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_boar_chariot |
├ Melee Damage Base 10 |
├ Melee Damage Ap 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 80 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
55 |
├ Armour wh_main_grn_orc_boar |
├ Armour Defence 55 |
└ Shield Armour 0 |
1476 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_boar_rider_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1460 |
├ Mount wh_main_grn_boar_chariot |
├ Mount Entity wh_main_grn_cav_boar_blood |
├ Mount Speed 60 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
No Attribute
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer | |
Tempo das Revelações |