Montantes
Estas unidades de elite com força impressionante em corpo a corpo empunham Montantes e trajam armaduras pesadas.Regimentos de Montantes formam a guarnição dos castelos dos Condes Eleitores, bem como a guarda em cerimônias de estado. Estes homens sombrios são equipados com espadas de duas mãos, capazes de, em um só golpe, rasgar em dois pedaços uma armadura de cavaleiro. Montantes também trajam armaduras de placas forjadas e adornadas por Anões, afinal estas tropas de elite precisam lutar no centro dos mais perigosos combates que existem. Ao ser introduzido na carreira dos Montantes, um soldado precisa fazer um juramento de nunca recuar frente a um inimigo. Todo regimento de Montantes tem uma punição peculiar para aqueles que falharem com este compromisso. No entanto, isto raramente acontece, muito pelo contrário: a história do Império é repleta de fábulas heroicas sobre Montantes que morreram para proteger a vida de seus senhores, mesmo depois que o resto de seu exército já havia sido dilacerado.
Unit Name Montantes |
Main Unit Key wh_main_emp_inf_greatswords |
Land Unit Key wh_main_emp_inf_greatswords |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Montantes |
Naval Unit Group Infantaria com Montantes |
Soldiers 120 |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 950 |
Custo de Recrutamento 950 |
Custo de Manutenção 237 |
Melee Attack 30 |
32 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_great |
├ Melee Damage Base 9 |
├ Melee Damage Ap 23 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 8 |
Charge Bonus 18 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh_main_emp_full_plate |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
62 |
├ Man Entity wh_main_infantry_slow_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 54 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer |