Girocóptero
O habilidoso piloto de Girocóptero lança jatos de vapor sobre as fileiras despreparadas na batalha.Girocópteros são máquinas voadoras, e suas pás de rotor são alimentadas por um delicado mecanismo de vapor. Eles podem decolar verticalmente, bem como pairar na mesma posição. Originalmente foram projetados para voar sobre terrenos de difícil acesso em montanhas e lançar suprimentos e mensagens para povoados cercados por inimigos, mas logo o Girocóptero foi testado e se tornou um valioso equipamento nos campos de guerra. Seu principal armamento é uma arma de vapor. Quando sua válvula é aberta, ela libera um jato superquente direto do motor, que dispara fumegando dos canos. Embora seja de curto alcance, um bom piloto consegue girar e voar até achar a posição perfeita para lançar a nuvem de morte escaldante nos inimigos. Com o passar dos anos, a munição do Girocóptero foi melhorada com mais bombas, e em alguns casos isto deu certo. Antigamente, o piloto era o responsável por acender o pavio e lançar a bomba ao mesmo tempo que pilotava e desviava das flechas inimigas. Atualmente, o pequeno arsenal de bombas do Girocóptero foi redesenhado para ficar em um dos estabilizadores da aeronave.
Unit Name Girocóptero |
Main Unit Key wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0 |
Land Unit Key wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Máquina de Guerra Voadora |
Naval Unit Group Máquina de Guerra Voadora |
Soldiers 4 |
Caste Máquina de Guerra |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 700 |
Custo de Recrutamento 700 |
Custo de Manutenção 175 |
16 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_copter_steam_gun |
├ Projectile wh_dwf_gyrocopter_steam_shot |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 75 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 30 |
66 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_gyrocopter |
├ Melee Damage Base 50 |
├ Melee Damage Ap 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 25 |
6 |
├ Base Defence 6 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh_main_dwf_gyrocopter |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
858 |
├ Man Entity wh_main_dwf_flying_gyrocopter |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 850 |
Leadership (Base Morale) 66 |
HABILIDADES
- Bomba de Girocóptero
Enquanto os Girocópteros aceleram sobre as cabeças do inimigo, os pilotos lançam bombas das asas sobre os alvos abaixo. Um clique no botão de disparo lança instantaneamente uma bomba por Girocóptero.
Attributes
No Attribute
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Mira Ruim
Os ataques desta unidade tendem a ir parar muito longe. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Necessário Buildings | |
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Lv. 0 |
Fundição
(wh_main_dwf_workshop_3) Level 2
Galpão
(wh_main_dwf_workshop_4) Level 3 |
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer | |
Tempo das Revelações |