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Thorgrim Rancoroso Karak Ziflin (Tempo das Revelações)Karak Ziflin (Tempo das Revelações) Comando

Thorgrim Rancoroso

"Não haverá descanso, não haverá paz, até que respondam por cada página do Dammaz Kron!"

Thorgrim Rancoroso é o atual Grande Rei dos Anões. Ele remete aos Grandes Reis do passado: ávido por novas conquistas, poderoso nas batalhas e impiedoso com os inimigos. Entretanto, suas sobrancelhas enrugadas escondem grande sabedoria, sabendo respeitar a importância das tradições ancestrais e aceitar (ou até acolher) inovações e mudanças, como novas alianças e tecnologia. Mas Thorgrim vive remoendo as glórias do passado e anseia por recuperá-las para seu povo. Em suas mãos está o Grande Livro de Rancores, sempre confiado ao líder supremo dos Anões. É a vontade juramentada de Thorgrim vingar cada um desses rancores presentes no volumoso tomo, o que seria impossível mesmo se ele vivesse milhares de anos. Tamanha é sua obstinação que Thorim já fez rejuvenescer boa parte de Karaz Ankor. As lendas de seus feitos e dos inúmeros rancores que já foram riscados do livro enchem os soturnos anões de um sentimento que não sentem há muito tempo: esperança. Sempre brandindo o Machado de Grimnir e elevado ao Trono do Poder, Thorgrim incorpora todas a expectativas dos Anões por grandiosas conquistas e uma nova Era da Retaliação!

Thorgrim Rancoroso
Thorgrim Rancoroso

Unit Name

Thorgrim Rancoroso

Main Unit Key

wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1

Land Unit Key

wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria de Machados Superiores

Naval Unit Group

Infantaria de Machados Superiores

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

1500

Custo de Recrutamento

1200

Custo de Manutenção

300

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

450

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe_hero_thorgrim

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

160

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

60

├ Base Defence

60

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh_main_dwf_gromril

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

5800

├ Man Entity

wh_main_dwf_veh_dwarf_throne_blood

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

5792

Leadership (Base Morale)

85

HABILIDADES

  • Investida Mortal
    A força e ímpeto do campeão são tamanhos que aqueles que se colocarem em seu caminho vacilarão ante sua investida.
  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
  • Manter a Posição!
    No campo de guerra é fácil ser um covarde. Contudo, a sorte certamente favorecerá os campeões que decidirem permanecer em batalha com suas tropas.
  • Grande Rei
    O Grande Rei é a personificação de Karaz Ankor. Caso ele seja ferido ou venha a cair, os Anões se erguerão em uma ira vingativa!

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Especialista em Corpo a Corpo
    Especialistas em corpo a corpo possuem um Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.