![Aranha Aracnarok](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/gen_images/unit_icon/warhammer/wh_dlc03_grn_gloomy_woods/wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0.png)
![Tribo Bosqui Soturnu](https://www.honga.net/totalwar/warhammer/images/warhammer/flags/wh_dlc03_mini_grn_gloomy_woods/mon_24.png)
Aranha Aracnarok
Com uma equipe de Goblins nas costas, a enormidade da Aracnarok apavora os corações de seus adversários.A florestas mais sombrias do mundo são o habitat das Aranhas Gigantescas. Essas criaturas venenosas atingem tamanhos imensos, sugando os fluidos vitais da presa e deixando para trás apenas pele e ossos. Uma Aranha Gigantesca adulta é maior que um Troll, e seu corpo é todo coberto por placas quitinosas de proteção. Todas as Aranhas Gigantescas têm uma picada venenosa que paralisa a presa. Somente alguém muito tolo tentaria caçá-las, e os Xamãs dos Goblins da Floresta, com sua incrível falta de bom senso, se encaixam bem nessa categoria. Um Xamã habilidoso, agraciado pelas bênçãos do Deuz’Aranha, não se tornará uma carcaça sem vida. Em vez disso, ele será recompensado com uma ninhada de araínhas. Essa terrível prole, cada uma já do tamanho da cabeça de um cavalo, pode ser domada e treinada. Quando chegam à idade adulta, essas Aranhas Gigantescas tornam-se as veneradas montarias dos maiores guerreiros de uma tribo de Goblins.
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Unit Name Aranha Aracnarok |
Main Unit Key wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0 |
Land Unit Key wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group ![]() |
Soldiers 8 |
Caste Monstro |
Category Fera de Guerra |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 2000 |
Custo de Recrutamento 2000 |
Custo de Manutenção 500 |
Melee Attack 54 |
Weapon Strength (Weapon Damage) 380 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_arachnarok |
├ Melee Damage Base 100 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
Melee Defence 30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
Armour 150 |
├ Armour wh_main_grn_arachnarok |
├ Armour Defence 150 |
└ Shield Armour 0 |
Health 8246 |
├ Man Entity wh_main_grn_arachnarok_rider_360_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 8230 |
├ Mount wh_main_grn_mnt_arachnarok_spider |
├ Mount Entity wh_main_monster_spider_arachnarok_blood |
├ Mount Speed 57 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. - Caminhante
As penalidades de velocidade e combate causadas por terreno são ignoradas por esta unidade.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Ataques de Veneno
O ataque venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo, enquanto reduz o vigor dele. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Recuitment Requirement | |
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Required Technology ![]() | |
Necessário Buildings | |
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Lar Sagradu daz Aranha
(wh_main_grn_forest_beasts_3) Level 2 |
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer | |
Tempo das Revelações |