Batedores Montados (Lança-Granadas)
Rápido e confiável, um Batedor Montado pode disparar de um lugar e, segundos depois, aparecer pra atirar de outro.Os Batedores Montados são homens taciturnos conhecidos por serem os comandantes e instrutores da Pistolkorps. Eles raramente são nobres, na verdade tratam-se de veteranos que ascenderam ao posto de oficiais, sargentos dos regimentos do Estado e que demonstram habilidade em cavalaria e talento para treinar recrutas. Batedores Montados normalmente usam armaduras ornamentadas, pois os nobres pagam muito bem para ter seus filhos instruídos nas artes da guerra. Também costumam formar regimentos separados, quiçá para mostrar a seus comandados o melhor jeito de agir, ou para mostrar sua proeza militar para os nobres que, por acaso, estejam buscando um tutor para seus filhos. Como a Pistolkorps é patrocinada parcialmente pela Escola Imperial de Engenheiros, os Batedores Montados são equipados com armas de fogo de repetição, poderosas máquinas capazes de lançar tempestades de chumbo de longo alcance. O líder dos Batedores Montados, provavelmente o atirador mais certeiro do regimento, acaba recebendo dos engenheiros patrocinadores uma arma ainda mais extravagante, como condiz com seu status.
Unit Name Batedores Montados (Lança-Granadas) |
Main Unit Key wh_main_emp_cav_outriders_1 |
Land Unit Key wh_main_emp_cav_outriders_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalaria de Projéteis |
Naval Unit Group Cavalaria de Projéteis |
Soldiers 40 |
Caste Cavalaria de Projéteis |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria de Projéteis |
Custo 800 |
Custo de Recrutamento 800 |
Custo de Manutenção 200 |
6 |
├ Missile Weapon wh_main_emp_grenade_launcher |
├ Projectile wh_emp_grenade |
├ Missile Damage 4 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 90 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 16 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_cav |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_main_emp_light |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
74 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 58 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_blood |
├ Mount Speed 80 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 50 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Não Ataca Aéreos
Certas armas de projéteis, como lança-granadas, bombas e explosivos, não acertam unidades aéreas. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Necessário Buildings | |
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Lv. 0 |
Cavalariça
(wh_main_emp_stables_2) Level 1
Bestiário
(wh_main_emp_stables_3) Level 2
Bestiário
(wh_main_emp_stables_3) Level 2 |
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer |