Shaggoth Smoczych Ogrów
Shaggothy górują nad zwykłym człowiekiem, rzucając swe potworne cienie, od których bardziej przerażające jest tylko siane przez nich spustoszenie.Shaggothy smoczych ogrów to żywe legendy rzezi i zniszczenia Wraz z wiekiem smoczy ogr, rośnie, stając się silniejszym i potężniejszym. Dopóki jest on w stanie zapewnić sobie dostęp do błyskawic odnawiających jego ciał i umysł, jest on w stanie rosnąć w nieskończoność. Najstarsi, najbardziej pierwotni przedstawiciele tego rodu to istoty iście tytanicznych rozmiarów – każda z nich jest niczym góra mięśni i furii, napędzanych potęgą szalejącej burzy.
Unit Name Shaggoth Smoczych Ogrów |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Shaggoth smoczych ogrów |
Naval Unit Group Shaggoth smoczych ogrów |
Soldiers 1 |
Caste Potwór |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 2000 |
Koszt werbunku 2000 |
Koszt utrzymania 500 |
Melee Attack 56 |
420 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_dragon_ogre_shaggoth |
├ Melee Damage Base 110 |
├ Melee Damage Ap 310 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 28 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 68 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh_dlc01_chs_shaggoth |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
8400 |
├ Man Entity wh_dlc01_chs_dragon_ogre_shaggoth_blood |
├ Man Speed 78 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 8392 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Wywołuje strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Wywołuje terror
Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce wręcz zostanie chwilowo rozbity. Jednostki, siejące terror, same są odporne na terror i strach.
Wady i zalety
- Duża szybkość
Ta jednostka może biegać wokół większości innych jednostek, drwiąc z wroga lub unikając jego pocisków. - Wywołuje terror
Ta jednostka strach. - Łuskowa skóra
Łuskowa skóra tłumi lub odbija obrażenia zadawane przez broń zasięgową, zwiększając odporność na ostrzał jednostki. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.