Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Bretońscy buntownicy / Jednostki / Dowództwo
Bretońscy buntownicy Bretońscy buntownicy Jednostki

Dowództwo

Małe oddziały chroniące wodza na polu bitwy.

Dowództwo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Nefrytowy Czarodziej
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0)
Nefrytowy Czarodziej
Akolici zielonego wiatru magii wykorzystują naturalny świat i jego pory roku, by uzdrawiać i chronić swoich towarzyszy.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3138 55
2
1 Nefrytowy Czarodziej (Koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1)
Nefrytowy Czarodziej (Koń bojowy)
Akolici zielonego wiatru magii wykorzystują naturalny świat i jego pory roku, by uzdrawiać i chronić swoich towarzyszy.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3576 55
3
1 Nefrytowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2)
Nefrytowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Akolici zielonego wiatru magii wykorzystują naturalny świat i jego pory roku, by uzdrawiać i chronić swoich towarzyszy.
1 550 1200 300 25 300 30 30 50 3576 55
4
1 Nefrytowy Czarodziej (Imperialny pegaz)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3)
Nefrytowy Czarodziej (Imperialny pegaz)
Akolici zielonego wiatru magii wykorzystują naturalny świat i jego pory roku, by uzdrawiać i chronić swoich towarzyszy.
1 750 1500 375 25 300 30 30 50 3656 55
5
1 Służka Pani (Zwierzęta)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_0)
Służka Pani (Zwierzęta)
Mistrzowie tej domeny potrafią wykorzystać naturalną agresję zwierząt na swoją korzyść.
1 250 1000 250 34 285 15 22 15 3140 55
6
1 Służka Pani (Zwierzęta)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_1)
Służka Pani (Zwierzęta)
Mistrzowie tej domeny potrafią wykorzystać naturalną agresję zwierząt na swoją korzyść.
1 350 1100 275 34 285 35 22 15 3578 55
7
1 Służka Pani (Zwierzęta)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_2)
Służka Pani (Zwierzęta)
Mistrzowie tej domeny potrafią wykorzystać naturalną agresję zwierząt na swoją korzyść.
1 450 1200 300 34 285 35 22 40 3578 55
8
1 Służka Pani (Życie)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_0)
Służka Pani (Życie)
Mistrzowie Domeny Życia chronią i leczą sojusznicze oddziały, jednocześnie szkodząc jednostkom przeciwnika.
1 250 1000 250 34 285 15 22 15 3140 55
9
1 Służka Pani (Życie)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_1)
Służka Pani (Życie)
Mistrzowie Domeny Życia chronią i leczą sojusznicze oddziały, jednocześnie szkodząc jednostkom przeciwnika.
1 350 1100 275 34 285 35 22 15 3578 55
10
1 Służka Pani (Życie)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_2)
Służka Pani (Życie)
Mistrzowie Domeny Życia chronią i leczą sojusznicze oddziały, jednocześnie szkodząc jednostkom przeciwnika.
1 450 1200 300 34 285 35 22 40 3578 55
11
1 Czarodziejka Fay
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_0)
Czarodziejka Fay
Jej moc kształtuje historię narodów, zarówno na polach bitwy jak i poza nimi.
1 600 1200 300 34 300 30 42 15 3358 70
12
1 Czarodziejka Fay (Silvaron)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_1)
Czarodziejka Fay (Silvaron)
Jej moc kształtuje historię narodów, zarówno na polach bitwy jak i poza nimi.
1 800 1400 350 34 300 74 30 15 4056 70
13
1 Zielony Rycerz (Rumak Cienia)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0)
Zielony Rycerz (Rumak Cienia)
Tajemniczy strażnik, którego pokonanie jest największym wyzwaniem każdego rycerza.
1 1950 1950 0 54 430 85 48 75 3356 100
14
1 Prorokini (Życie)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_0)
Prorokini (Życie)
Mistrzowie Domeny Życia potrafią chronić oddziały sojusznicze, jednocześnie utrudniając walkę jednostkom wroga.
1 400 1000 300 34 285 30 30 15 3140 65
15
1 Prorokini (Życie) (Bretoński koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_1)
Prorokini (Życie) (Bretoński koń bojowy)
Mistrzowie Domeny Życia potrafią chronić oddziały sojusznicze, jednocześnie utrudniając walkę jednostkom wroga.
1 500 1100 300 34 285 50 30 15 3578 65
16
1 Prorokini (Życie) (Bretoński opancerzony koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_2)
Prorokini (Życie) (Bretoński opancerzony koń bojowy)
Mistrzowie Domeny Życia potrafią chronić oddziały sojusznicze, jednocześnie utrudniając walkę jednostkom wroga.
1 600 1200 300 34 285 50 30 40 3578 65
17
1 Prorokini (Życie) (Królewski pegaz)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_3)
Prorokini (Życie) (Królewski pegaz)
Mistrzowie Domeny Życia potrafią chronić oddziały sojusznicze, jednocześnie utrudniając walkę jednostkom wroga.
1 850 1350 300 34 285 60 30 15 3671 65
18
1 Prorokini (Zwierzęta)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_0)
Prorokini (Zwierzęta)
Władza nad przyrodą to jedno, ale skierowanie pierwotnej, zwierzęcej furii przeciw wrogom? Oto prawdziwa potęga.
1 400 1000 300 34 285 30 30 15 3140 65
19
1 Prorokini (Zwierzęta)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_1)
Prorokini (Zwierzęta)
Władza nad przyrodą to jedno, ale skierowanie pierwotnej, zwierzęcej furii przeciw wrogom? Oto prawdziwa potęga.
1 500 1100 300 34 285 50 30 15 3578 65
20
1 Prorokini (Zwierzęta)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_2)
Prorokini (Zwierzęta)
Władza nad przyrodą to jedno, ale skierowanie pierwotnej, zwierzęcej furii przeciw wrogom? Oto prawdziwa potęga.
1 600 1200 300 34 285 50 30 40 3578 65
21
1 Prorokini (Zwierzęta)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_3)
Prorokini (Zwierzęta)
Władza nad przyrodą to jedno, ale skierowanie pierwotnej, zwierzęcej furii przeciw wrogom? Oto prawdziwa potęga.
1 850 1350 300 34 285 60 30 15 3671 65
22
1 Prorokini (Niebiosa)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_0)
Prorokini (Niebiosa)
Po naukach pobieranych u kapłanek Pani, czarodziejki potrafią skierować gniew natury przeciw wrogom Bretonnii.
1 400 1000 300 34 285 30 30 15 3140 65
23
1 Prorokini (Niebiosa)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_1)
Prorokini (Niebiosa)
Po naukach pobieranych u kapłanek Pani, czarodziejki potrafią skierować gniew natury przeciw wrogom Bretonnii.
1 500 1100 300 34 285 50 30 15 3578 65
24
1 Prorokini (Niebiosa)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_2)
Prorokini (Niebiosa)
Po naukach pobieranych u kapłanek Pani, czarodziejki potrafią skierować gniew natury przeciw wrogom Bretonnii.
1 600 1200 300 34 285 50 30 40 3578 65
25
1 Prorokini (Niebiosa)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_3)
Prorokini (Niebiosa)
Po naukach pobieranych u kapłanek Pani, czarodziejki potrafią skierować gniew natury przeciw wrogom Bretonnii.
1 850 1350 300 34 285 60 30 15 3671 65
26
1 Służka Pani (Niebiosa)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_damsel_0)
Służka Pani (Niebiosa)
Niektórzy czarodzieje potrafią przywołać znikąd magiczny wicher lub razić wrogów błyskawicami.
1 250 1000 250 34 285 15 22 15 3140 55
27
1 Służka Pani (Niebiosa) (Koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_damsel_1)
Służka Pani (Niebiosa) (Koń bojowy)
Niektórzy czarodzieje potrafią przywołać znikąd magiczny wicher lub razić wrogów błyskawicami.
1 350 1100 275 34 285 35 22 15 3578 55
28
1 Służka Pani (Niebiosa) (Opancerzony koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_damsel_2)
Służka Pani (Niebiosa) (Opancerzony koń bojowy)
Niektórzy czarodzieje potrafią przywołać znikąd magiczny wicher lub razić wrogów błyskawicami.
1 450 1200 300 34 285 35 22 40 3578 55
29
1 Król Louen Lwie Serce
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_0)
Król Louen Lwie Serce
„Nikczemne czyny i mroczny los czekają tych, którzy odważą się stawić czoła synowi Gilles'a le Breton!”
1 1450 1450 363 60 450 40 50 125 3898 80
30
1 Król Louen Lwie Serce (Beaquis)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_1)
Król Louen Lwie Serce (Beaquis)
„Nikczemne czyny i mroczny los czekają tych, którzy odważą się stawić czoła synowi Gilles'a le Breton!”
1 2000 2000 500 48 450 90 40 80 5196 80
31
1 Król Louen Lwie Serce (Opancerzony koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_2)
Król Louen Lwie Serce (Opancerzony koń bojowy)
„Nikczemne czyny i mroczny los czekają tych, którzy odważą się stawić czoła synowi Gilles'a le Breton!”
1 1600 1600 400 60 450 75 50 115 4456 80
32
1 Król Louen Lwie Serce (Królewski pegaz)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_3)
Król Louen Lwie Serce (Królewski pegaz)
„Nikczemne czyny i mroczny los czekają tych, którzy odważą się stawić czoła synowi Gilles'a le Breton!”
1 1850 1850 463 60 450 85 50 115 4756 80
33
1 Król Louen Lwie Serce
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_4)
Król Louen Lwie Serce
„Nikczemne czyny i mroczny los czekają tych, którzy odważą się stawić czoła synowi Gilles'a le Breton!”
1 1950 1950 488 45 440 90 35 80 5096 80
34
1 Lord
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_lord_0)
Lord
Najdzielniejsi z dzielnych, szlachetni bretońscy lordowie będą przelewać krew w imieniu Pani aż do samego końca.
1 800 1000 250 54 430 40 48 125 3698 75
35
1 Lord (Hipogryf)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_lord_2)
Lord (Hipogryf)
Najdzielniejsi z dzielnych, szlachetni bretońscy lordowie będą przelewać krew w imieniu Pani aż do samego końca.
1 1400 1500 375 40 440 90 34 80 4996 75
36
1 Lord (Królewski Pegaz)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_lord_3)
Lord (Królewski Pegaz)
Najdzielniejsi z dzielnych, szlachetni bretońscy lordowie będą przelewać krew w imieniu Pani aż do samego końca.
1 1250 1350 337 54 430 85 48 115 4556 75
37
1 Lord (Opancerzony koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_lord_4)
Lord (Opancerzony koń bojowy)
Najdzielniejsi z dzielnych, szlachetni bretońscy lordowie będą przelewać krew w imieniu Pani aż do samego końca.
1 1000 1200 300 54 430 75 48 115 4256 75
38
1 Paladyn
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_paladin_0)
Paladyn
Paladyni, najodważniejsi spośród wojowników, szarżują do boju na swoich wierzchowcach lub dołączają do walki pieszo, sprowadzając na wrogów Pani zasłużoną śmierć.
1 500 1000 250 45 390 40 40 125 3358 65
39
1 Paladyn (Pegaz)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_paladin_3)
Paladyn (Pegaz)
Paladyni, najodważniejsi spośród wojowników, szarżują do boju na swoich wierzchowcach lub dołączają do walki pieszo, sprowadzając na wrogów Pani zasłużoną śmierć.
1 950 1350 337 45 390 85 40 115 4056 65
40
1 Paladyn (Opancerzony koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_paladin_4)
Paladyn (Opancerzony koń bojowy)
Paladyni, najodważniejsi spośród wojowników, szarżują do boju na swoich wierzchowcach lub dołączają do walki pieszo, sprowadzając na wrogów Pani zasłużoną śmierć.
1 700 1200 300 45 390 70 40 115 3796 65