에버초즌 아카온 (도르그하르)
"코른의 이름으로, 젠취와 너글과 슬라네쉬의 이름으로, 세상을 무너뜨리리라!"아카온은 종말의 군주이며 어둠의 신이 추종자를 통합하고 온 세계를 카오스 세계로 만들기 위해 사용할 그릇입니다. 그는 모든 카오스 신이 권능을 하사한 존재입니다. 오랜 역사 동안 세상을 괴롭혔던 그 모든 카오스의 에버초즌 중에서도 아카온은 가장 무자비하고 강력합니다. 아카온의 군대 심장부엔 그의 오랜 전투 부대인 카오스의 검이, 세상을 유린했던 가장 무시무시한 카오스 기사단이 자리합니다. 에버초즌은 이따금 묵시록의 군마인 도르그하르라는 악마와 같은 짐승을 타고 이 정예 집단을 이끌고 전장으로 나서곤 합니다.
Unit Name 에버초즌 아카온 (도르그하르) |
Main Unit Key wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1 |
Land Unit Key wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 마법사 |
Naval Unit Group 마법사 |
Soldiers 1 |
Caste 로드 |
Category 기병대 |
Class 사령부 |
비용 1650 |
모집 비용 2500 |
유지 비용 250 |
Melee Attack 70 |
480 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_archaon_1 |
├ Melee Damage Base 330 |
├ Melee Damage Ap 150 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 90 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
155 |
├ Armour wh_main_chs_chaos_armour_barded |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 35 |
5514 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_hero_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5498 |
├ Mount wh_main_chs_mnt_dorghar |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_hero_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
능력
- 치명적인 맹습
이는 챔피언의 힘이자 포악함으로, 길을 가로막는 자는 충격으로 비틀거리게 됩니다. - 적 추적자
세상에는 오로지 전장의 중심에서 물리칠 적을 찾는 것만 바라는 이들이 있습니다. - 버티지 못하면 죽는다!
말이 곧 법인 폭군과 군주는 무시무시한 명령으로 자신의 부대가 도망치는 일이 없도록 합니다. - 광란
어떤 이는 자신의 안전을 개의치 않고 파괴의 회오리 바람과 무차별 폭력에 몸을 던집니다!
Attributes
- 공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더쉽을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포에 면역입니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. - 격려
이 부대는 주변 아군에게 군주의 기운이나 사기가 강한 부대의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다. - 은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다. - 스트라이더
이 유닛은 지형에 의한 속도 및 전투 불이익을 무시합니다. - 심리 면역
이 유닛은 심리 공격 (공포와 섬뜩함)에 면역입니다.
강점과 약점
- 주술사
이 유닛은 주문을 쓸 수 있습니다. - 갑주 및 방패 장착
완전무장한 부대는 방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있습니다만, 전방의 공격에만 해당됩니다. - 근접 전투 전문가
근접전 전문가는 돌격 방어와 같은 근접 중심 기술을 가지고 있기도 합니다. 이들을 상대할 땐, 근접전에 돌입하기 전에 처리하는 것이 좋습니다.
진영 사용 가능 여부 | |
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워해머 |