Spadaccini
Gli Spadaccini formano una linea di battaglia risoluta. Con la spada in mano, sono molto efficaci nel corpo a corpo, nel cuore della battaglia.I Fanti delle Truppe provinciali sono pagati come soldati a tempo pieno e sono sempre pronti a rispondere alla chiamata alle armi. Oltre a formare un esercito permanente per respingere gli attacchi nemici, essi svolgono il ruolo di guardie cittadine, effettuano le ronde e fanno rispettare la legge. Tuttavia, la maggior parte delle volte, trascorrono i loro giorni esercitandosi e allenandosi nelle varie armi, seguendo le istruzioni sbraitate da torvi Sergenti e Tiratori Scelti veterani. Ogni Truppa Provinciale addestra i propri reparti a combattere insieme, in modo che si proteggano a vicenda sul campo di battaglia. I reggimenti spesso marciano con distaccamenti di truppe equipaggiati con armi diverse. Questi si radunano vicino alla propria unità di reggimento, ne sorvegliano i fianchi e l'appoggiano in battaglia, o unendosi alla mischia sanguinosa o facendo piovere proiettili sui nemici. Gli Spadaccini combattono spalla a spalla con i Lancieri: le parate e le stoccate fanno da complemento alla più lunga gittata delle lance. Gli Archibugieri e i Balestrieri abbattono gli avversari con fulminee salve, ma se un nemico dovesse sopravvivere ai colpi, un distaccamento di Alabardieri lo intercetterà coraggiosamente, falciandolo con le pesanti armi ad asta.
Unit Name Spadaccini |
Main Unit Key wh_main_emp_inf_swordsmen |
Land Unit Key wh_main_emp_inf_swordsmen |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria con spada |
Naval Unit Group Fanteria con spada |
Soldiers 120 |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 400 |
Costo di reclutamento 400 |
Costi di mantenimento 100 |
Melee Attack 32 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 16 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
65 |
├ Armour wh_main_emp_light |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 35 |
58 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 50 |
Leadership (Base Morale) 60 |
ABILITÀ
No Ability
Attributes
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Con scudo
Gli scudi () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
Richiede Buildings | |
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Lv. 0 |
Campo d’addestramento
(wh_main_emp_barracks_1) Level 0
Campo di adunata
(wh_main_emp_barracks_2) Level 1
Caserma
(wh_main_emp_barracks_3) Level 2 |
Disponibilità della fazione | |
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Warhammer |