Carro dei Predoni
Grazie a delle falci rotanti e a un telaio ricoperto di spuntoni, questo carro provoca un bagno di sangue senza pari durante le sue cariche devastanti.I Predoni sono guerrieri nati, cresciuti nelle avversità in un mondo dove la sopravvivenza quotidiana è già un bel traguardo. Quando salgono sui loro carri da guerra, combattono per gli dei oscuri con una spietatezza e fervore maggiori e si avventano sulle linee nemiche con una velocità tale da spaccare le ossa degli avversari, che a causa del forte impatto vengono scagliati in ogni direzione. Trainati da destrieri infernali, questi mezzi sono simili a quelli usati dai Guerrieri del Caos e sono dotati di falci nelle ruote e spuntoni sul telaio in modo da causare il maggior numero di vittime possibili durante una carica. I Predoni aurighi prediligono le possenti alabarde, che causano una quantità di danni considerevole quando il carro si ritrova nel mezzo di uno scontro ravvicinato.
Unit Name Carro dei Predoni |
Main Unit Key wh_main_nor_cav_chaos_chariot |
Land Unit Key wh_main_nor_cav_chaos_chariot |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Carro |
Naval Unit Group Carro |
Soldiers 8 |
Caste Generica |
Category Macchina da guerra |
Class Carro |
Costo 780 |
Costo di reclutamento 780 |
Costi di mantenimento 195 |
0 |
├ Engine wh_main_chs_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 22 |
40 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_chariot |
├ Melee Damage Base 30 |
├ Melee Damage Ap 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 76 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
85 |
├ Armour wh_main_full_plate |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 0 |
1376 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1360 |
├ Mount wh_main_nor_mnt_warhorse_chariot |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood |
├ Mount Speed 80 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
ABILITÀ
- Rabbia
Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento.
Attributes
No Attribute
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Richiede Buildings | |
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Lv. 0 |
Recinto
(wh_main_nor_stables_2) Level 1
Stalle perniciose
(wh_main_nor_stables_3) Level 2 |
Guarnigione Buildings | |
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x 1 |
Terrapieno di teschi
(wh_main_nor_walls_2) Level 1
Muro di carcasse
(wh_main_nor_walls_3) Level 2 |
Disponibilità della fazione | |
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Warhammer |