Sarthorael l’Onniosservatore
Sulla bocca di tutti per molti anni, questo Signore del Mutamento è uno dei preferiti di Tzeentch e ne soddisfa i malefici e oscuri capricci.Sebbene non sia possibile conoscere il vero nome di alcun demone, sono secoli che si parla di quello chiamato Sarthorael. Come tutti i Signori del Mutamento, l’Onniosservatore si rivela nella sua natura infida e subdola, celando il proprio genio manipolatore dietro un atteggiamento imprevedibile e capriccioso. Eppure Sarthorael è più che un semplice Signore del Mutamento: egli è uno dei preferiti di Tzeentch, che lo invia a causare problemi a coloro che, secondo il Grande Manipolatore, ne sono meritevoli. Se il mondo dei mortali giustamente trema all’apparizione di un qualsiasi Signore del Mutamento, ciò non vuol dire che i demoni non debbano stare anche loro attenti, perché Tzeentch non discrimina e tutti sono un potenziale obiettivo per lui. E così Sarthorael viene inviato, guardando e aspettando, con tutta l’arte e l’astuzia del suo padrone, per decidere a chi portare la fine e, al momento giusto, per vedere se coloro che rimangono in piedi sulle macerie hanno davvero la forza per farlo.
Unit Name Sarthorael l’Onniosservatore |
Main Unit Key wh_main_chs_cha_lord_of_change_0 |
Land Unit Key wh_main_chs_cha_lord_of_change_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 1550 |
Costo di reclutamento 1000 |
Costi di mantenimento 100 |
Melee Attack 60 |
440 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_lord_of_change |
├ Melee Damage Base 300 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_main_chs_light |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
7433 |
├ Man Entity wh_main_chs_lord_of_change_blood |
├ Man Speed 60 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7425 |
Leadership (Base Morale) 100 |
ABILITÀ
- Si lotta o si muore
I Tiranni e i Lord, la cui parola è legge, si assicurano che impartendo questo ordine spaventoso, le loro truppe non fuggano.
Attributes
- Causa Paura
Questa unità terrorizza tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Causa terrore
Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura. - Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - Irriducibile
Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento di disciplina () e non fugge mai.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Causa terrore
Questa unità causa terrore (). - Irriducibile
Questa unità non soffre in nessun caso un abbassamento della disciplina () e non fugge mai.
Disponibilità della fazione | |
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Warhammer |