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Principe Sigvald il Magnifico Sfidante del SegugioSfidante del Segugio Comando

Principe Sigvald il Magnifico

Incontaminato, immutato, puro: l’aspetto esteriore di Sigvald cela un’anima perversa, corrotta e maligna, affamata di distruzione.

Sebbene sembri avere poco più di sedici anni, Sigvald il Magnifico ha impestato il mondo per più di trecento anni. È la personificazione della bellezza esteriormente, e della rovina internamente e cavalca alla testa di un'armata di seguaci estremamente devoti che darebbero la vita per lui senza pensarci due volte. Le sue guardie del corpo hanno sempre con sé degli specchi, così Sigvald può crogiolarsi nella propria gloria divina, mentre dodici bellezze esotiche ne soddisfano ogni capriccio e desiderio. Tale è la gravità dell’ossessione che Sigvald nutre nei confronti di sé stesso, che a volte egli chiede ai propri servitori di portargli gli specchi anche nel mezzo di una battaglia, pavoneggiandosi e mormorandosi dei complimenti mentre intorno a lui gli uomini continuano a morire.

Principe Sigvald il Magnifico

Unit Name

Principe Sigvald il Magnifico

Main Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent

Land Unit Key

wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con spada

Naval Unit Group

Fanteria con spada

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Comando

Costo

1100

Costo di reclutamento

1200

Costi di mantenimento

120

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

460

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_prince_sigvald

├ Melee Damage Base

300

├ Melee Damage Ap

160

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

60

├ Base Defence

60

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

135

├ Armour

wh_dlc01_chs_prince_sigvald

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

35

Health

4520

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_fast_hero

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4512

Leadership (Base Morale)

85

ABILITÀ

  • Massacro totale
    Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero.
  • Cercanemici
    Alcuni individui desiderano solo collocarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici.
  • Si lotta o si muore
    I Tiranni e i Lord, la cui parola è legge, si assicurano che impartendo questo ordine spaventoso, le loro truppe non fuggano.

Attributes

  • Difesa esperta contro le cariche
    Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi attaccante.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Viaggiatore
    Le penalità relative a velocità e combattimento causate dal terreno non riguarderanno questa unità.
  • Immune alla Psicologia
    L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore).

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Con corazza e scudo
    Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
  • Difesa contro tutte le cariche
    Quando si oppone ad una carica, questa unità negherà il bonus carica () al nemico.
  • Duellista
    Questa unità è più efficace se usata per attaccare bersagli individuali come Lord (). È in grado di causare danni solo a pochi individui per volta, per cui non è adatta contro orde di nemici.
  • Esperto in mischia
    Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco (). Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.