Guardiavia
Coloro che entrano ad Athel Loren senza permesso dovranno rispondere di questa infrazione.I Guardiavia sono sentinelle silenziose, guardiani dei sentieri che conducono ad Athel Loren. Sono maestri nel mimetizzarsi e possono restare immobili e passare inosservati per giorni prima di spuntare fuori all'improvviso e tendere imboscate sulle loro prede, stupefatte e sfortunate. Sono pochi i guerrieri in grado di eguagliare i Guardiavia nell'arte del tiro con l'arco. Se vogliono, questi silenziosi cacciatori sono in grado di sferrare all'istante una precisa raffica frecce oppure un solo infallibile colpo diretto al punto debole dell'armatura del nemico. Come se non bastasse, i Guardiavia sono molto esperti nelle tattiche di disturbo e negli attacchi a sorpresa: spesso appaiono silenziosamente vicino ad un nemico vulnerabile e svaniscono altrettanto velocemente prima che il suo corpo si abbatta sul terreno. Ad ogni modo, chiunque entri ad Athel Loren corre il rischio di essere ucciso senza alcun avvertimento dai Guardiavia, falciato da arcieri invisibili o preda delle loro ingegnose trappole.
Unit Name Guardiavia |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria da tiro |
Naval Unit Group Fanteria da tiro |
Soldiers 60 |
Caste Fanteria da tiro |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria da tiro |
Costo 1100 |
Costo di reclutamento 1100 |
Costi di mantenimento 275 |
24 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_waywatchers_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_waywatchers_arrow |
├ Missile Damage 6 |
├ Missile Ap Damage 18 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 33 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 20 |
Melee Attack 26 |
32 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_waywatcher |
├ Melee Damage Base 26 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 7 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_dlc05_wef_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
76 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_waywatcher_blood_dismembers |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 68 |
Leadership (Base Morale) 72 |
ABILITÀ
- Precisione da falchi
Colui che ha veramente gli occhi di falco colpisce sempre il proprio obiettivo. Sempre.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento. - Caccia
Questa unità può spostarsi nascosta su qualsiasi tipo di terreno.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Cacciatore delle Foreste
Gli Elfi di Athel Loren si muovono più in fretta e prendono la mira con più precisione all'interno della foresta. - Buona gittata
Questa unità ha una portata () maggiore rispetto alla maggior parte delle altre unità della stessa classe. Ciò le permette di mettere fuori gioco unità da tiro nemiche prima che queste possano piazzarsi a portata utile per fare fuoco. - Proiettili penetranti
I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera. - Maestro delle imboscate
Questa unità si può spostare su qualunque terreno, nascosta, e far fuoco in qualunque direzione anche mentre corre!
Disponibilità della fazione | |
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Warhammer | |
La Stagione della Rivelazione |