Lancieri (Scudi)
Metti una lancia in mano a un uomo, digli di prepararsi ed egli lo farà. Spererà, e pregherà.Il giorno di mezza estate i popolani si radunano in massa al castello del signore per presentargli i propri figli, nella speranza che siano addestrati come Armigeri. Per un popolano è un grande onore che uno dei propri figli venga accettato tra i ranghi della servitù di un cavaliere. Alcuni giovani popolani sono stati cresciuti fin dalla nascita con questo scopo, incoraggiati a tenere le spalle più diritte rispetto al comune plebeo "ingobbito" per incrementare le probabilità di essere scelti. Il cavaliere esamina i candidati per tutta la mattina e per tutto il pomeriggio. Al tramonto i più fortunati e forti sono scelti e portati al castello, dove ricevono un addestramento elementare e indossano la livrea del proprio signore.
Unit Name Lancieri (Scudi) |
Main Unit Key wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms |
Land Unit Key wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria con lancia |
Naval Unit Group Fanteria con lancia |
Soldiers 120 |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria con lancia |
Costo 350 |
Costo di reclutamento 350 |
Costi di mantenimento 88 |
Melee Attack 20 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_spear |
├ Melee Damage Base 18 |
├ Melee Damage Ap 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
85 |
├ Armour wh_main_brt_leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 55 |
58 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 50 |
Leadership (Base Morale) 50 |
ABILITÀ
No Ability
Attributes
- Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si prepara contro la carica, questa unità nega il bonus carica () a qualsiasi unità grande. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Con scudo
Gli scudi () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco. - Disciplina scarsa
Questa unità è soggetta a scarsa disciplina () o altre unità incoraggianti. - Difesa contro le cariche di unità grandi
Quando si oppone ad una carica di un nemico imponente (come la cavalleria o i mostri), questa unità negherà il bonus carica () al nemico. - Contro le unità grandi
Le unità specializzate contro le unità grandi hanno un vantaggio contro gli obiettivi che sono grandi almeno quanto un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni () contro bersagli grandi o un attacco concentrato su una piccola area. Comunque, alcune unità sono a proprio agio contro obiettivi grandi perché il loro attacco è lento e facile da schivare da guerrieri corpo a corpo.
Richiede Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Campo di adunata
(wh_main_brt_barracks_2) Level 1
Caserma
(wh_main_brt_barracks_3) Level 2
Caserma reale
(wh_main_brt_barracks_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Warhammer | |
La Stagione della Rivelazione |