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Chasseurs Maraudeurs BjornlingsBjornlings Infanterie lance-projectiles

Chasseurs Maraudeurs

Une nature rude crée les chasseurs les plus brutaux.

Les cruelles sociétés martiales des tribus du nord voient de nombreux hommes être bannis dans les désolations en raison de transgression ou autre contre leur clan. Un style de vie impitoyable qui signifie qu'il est souvent impossible pour ces hommes d'être ré-assimilés dans la hiérarchie guerrière. Les quelques exilés qui échappent à la mort dans la toundra glacée se regroupent souvent pour former des bandes assoiffées de chasseurs sauvages, endossant une existence brutale qui les rend encore plus durs, insensibles et aptes que les guerriers, des Maraudeurs avec le talent de chasseurs experts en embuscades. Atteindre de telles compétences est un moyen de revenir dans les rangs de la bataille : quand un grand nombre de membres de tribus se rassemblent, les embuscades effroyablement efficaces des Chasseurs Maraudeurs marquent fréquemment le début de leurs raids.

Chasseurs Maraudeurs

Unit Name

Chasseurs Maraudeurs

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infanterie de combat rapproché

Naval Unit Group

Infanterie de combat rapproché

Soldiers

90

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

550

Coût de recrutement

550

Coût d'entretien

138

Missile Damage

27

├ Missile Weapon

wh_dlc08_nor_throwing_axe

├ Projectile

wh_chs_throwing_axe

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

21

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

65

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

8

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_marauders

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_chs_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

57

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

49

Leadership (Base Morale)

50

Capacités

  • Rage
    Ces guerriers ont un sacré problème de gestion de la colère. Bizarrement, personne n'a encore trouvé un moyen sûr d'aborder le problème.

Attributes

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Combattant en mêlée décent
    Même si sa fonction principale est de tirer à distance ou de lancer des sorts, cette unité peut aussi maintenir sa position lors des combats en mêlée.
  • Projectiles perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Requiert Buildings
Chasseurs Maraudeurs Lv. 0 Camp des pilleurs
Camp des pilleurs
(wh_main_nor_military_2)
Level 1
Hall du chef
Hall du chef
(wh_main_nor_military_3)
Level 2
Aire d'entraînement
Aire d'entraînement
(wh_main_nor_outpost_military_1)
Level 0
Camp des pilleurs
Camp des pilleurs
(wh_main_nor_outpost_military_2)
Level 1
Hall du chef
Hall du chef
(wh_main_nor_outpost_military_3)
Level 2
Garnison Buildings
Chasseurs Maraudeurs x 1 Occupation d'Altdorf (Hameau)
Occupation d'Altdorf (Hameau)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_1_norsca)
Level 1
Altdorf occupé (Village)
Altdorf occupé (Village)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_2_norsca)
Level 2
Occupation d'Altdorf (Ville)
Occupation d'Altdorf (Ville)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_3_norsca)
Level 3
Occupation d'Altdorf (Cité)
Occupation d'Altdorf (Cité)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_4_norsca)
Level 4
Altdorf occupé (Cité-État)
Altdorf occupé (Cité-État)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_5_norsca)
Level 5
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Colonie minière)
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Colonie minière)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_1_norsca)
Level 1
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Poste avancé)
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Poste avancé)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_2_norsca)
Level 2
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Fort nain)
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Fort nain)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_3_norsca)
Level 3
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Bastion nain)
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Bastion nain)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_4_norsca)
Level 4
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Grand bastion)
Pic Noir occupé/Karak Drazh (Grand bastion)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_5_norsca)
Level 5
Occupation de Drakenhof (Hameau)
Occupation de Drakenhof (Hameau)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_1_norsca)
Level 1
Occupation de Drakenhof (Village)
Occupation de Drakenhof (Village)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_2_norsca)
Level 2
Occupation de Drakenhof (Ville)
Occupation de Drakenhof (Ville)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_3_norsca)
Level 3
Occupation de Drakenhof (Cité)
Occupation de Drakenhof (Cité)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_4_norsca)
Level 4
Occupation de Drakenhof (Cité-État)
Occupation de Drakenhof (Cité-État)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_5_norsca)
Level 5
Occupation de Couronne (Hameau)
Occupation de Couronne (Hameau)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_1_norsca)
Level 1
Occupation de Couronne (Village)
Occupation de Couronne (Village)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_2_norsca)
Level 2
Occupation de Couronne (Ville)
Occupation de Couronne (Ville)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_3_norsca)
Level 3
Occupation de Couronne (Cité)
Occupation de Couronne (Cité)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_4_norsca)
Level 4
Occupation de Couronne (Cité-État)
Occupation de Couronne (Cité-État)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_5_norsca)
Level 5
Karak aux Huit Pics occupé (Colonie minière)
Karak aux Huit Pics occupé (Colonie minière)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_1_norsca)
Level 1
Karak aux Huit Pics occupé (Poste avancé)
Karak aux Huit Pics occupé (Poste avancé)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_2_norsca)
Level 2
Karak aux Huit Pics occupé (Fort nain)
Karak aux Huit Pics occupé (Fort nain)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_3_norsca)
Level 3
Karak aux Huit Pics occupé (Bastion nain)
Karak aux Huit Pics occupé (Bastion nain)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_4_norsca)
Level 4
Karak aux Huit Pics occupé (Grand bastion)
Karak aux Huit Pics occupé (Grand bastion)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_5_norsca)
Level 5
Karaz-a-Karak occupé (Colonie minière)
Karaz-a-Karak occupé (Colonie minière)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_1_norsca)
Level 1
Karaz-a-Karak occupé (Poste avancé)
Karaz-a-Karak occupé (Poste avancé)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_2_norsca)
Level 2
Karaz-a-Karak occupé (Fort nain)
Karaz-a-Karak occupé (Fort nain)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_3_norsca)
Level 3
Karaz-a-Karak occupé (Bastion nain)
Karaz-a-Karak occupé (Bastion nain)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_4_norsca)
Level 4
Karaz-a-Karak occupé (Grand bastion)
Karaz-a-Karak occupé (Grand bastion)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_5_norsca)
Level 5
Occupation de Kislev (Hameau)
Occupation de Kislev (Hameau)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_1_norsca)
Level 1
Occupation de Kislev (Village)
Occupation de Kislev (Village)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_2_norsca)
Level 2
Occupation de Kislev (Ville)
Occupation de Kislev (Ville)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_3_norsca)
Level 3
Occupation de Kislev (Cité)
Occupation de Kislev (Cité)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_4_norsca)
Level 4
Occupation de Kislev (Cité-État)
Occupation de Kislev (Cité-État)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_5_norsca)
Level 5
Occupation de Miragliano (Village)
Occupation de Miragliano (Village)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_1_norsca)
Level 1
Occupation de Miragliano (Village)
Occupation de Miragliano (Village)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_2_norsca)
Level 2
Occupation de Miragliano (Ville)
Occupation de Miragliano (Ville)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_3_norsca)
Level 3
Occupation de Miragliano (Cité)
Occupation de Miragliano (Cité)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_4_norsca)
Level 4
Occupation de Miragliano (Cité-État)
Occupation de Miragliano (Cité-État)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_5_norsca)
Level 5
Enclave côtière
Enclave côtière
(wh_main_nor_outpost_major_dwarfhold_1_coast)
Level 1
Ancrage tribal
Ancrage tribal
(wh_main_nor_outpost_major_dwarfhold_2_coast)
Level 2
Fjord artificiel
Fjord artificiel
(wh_main_nor_outpost_major_dwarfhold_3_coast)
Level 3
Enclave côtière
Enclave côtière
(wh_main_nor_outpost_major_human_1_coast)
Level 1
Ancrage tribal
Ancrage tribal
(wh_main_nor_outpost_major_human_2_coast)
Level 2
Fjord artificiel
Fjord artificiel
(wh_main_nor_outpost_major_human_3_coast)
Level 3
Enclave côtière
Enclave côtière
(wh_main_nor_outpost_minor_dwarfhold_1_coast)
Level 1
Ancrage tribal
Ancrage tribal
(wh_main_nor_outpost_minor_dwarfhold_2_coast)
Level 2
Fjord artificiel
Fjord artificiel
(wh_main_nor_outpost_minor_dwarfhold_3_coast)
Level 3
Enclave côtière
Enclave côtière
(wh_main_nor_outpost_minor_human_1_coast)
Level 1
Ancrage tribal
Ancrage tribal
(wh_main_nor_outpost_minor_human_2_coast)
Level 2
Fjord artificiel
Fjord artificiel
(wh_main_nor_outpost_minor_human_3_coast)
Level 3
Rassemblement de guerriers
Rassemblement de guerriers
(wh_main_nor_settlement_major_1)
Level 1
Rassemblement de guerriers
Rassemblement de guerriers
(wh_main_nor_settlement_major_1_coast)
Level 1
Camp de groupes de guerriers
Camp de groupes de guerriers
(wh_main_nor_settlement_major_2)
Level 2
Camp de groupes de guerriers
Camp de groupes de guerriers
(wh_main_nor_settlement_major_2_coast)
Level 2
Enclave de clan
Enclave de clan
(wh_main_nor_settlement_major_3)
Level 3
Enclave de clan
Enclave de clan
(wh_main_nor_settlement_major_3_coast)
Level 3
Bastion tribal
Bastion tribal
(wh_main_nor_settlement_major_4)
Level 4
Bastion tribal
Bastion tribal
(wh_main_nor_settlement_major_4_coast)
Level 4
Bastion tribal supérieur
Bastion tribal supérieur
(wh_main_nor_settlement_major_5)
Level 5
Bastion tribal supérieur
Bastion tribal supérieur
(wh_main_nor_settlement_major_5_coast)
Level 5
Rassemblement de guerriers
Rassemblement de guerriers
(wh_main_nor_settlement_minor_1)
Level 1
Rassemblement de guerriers
Rassemblement de guerriers
(wh_main_nor_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Camp de groupes de guerriers
Camp de groupes de guerriers
(wh_main_nor_settlement_minor_2)
Level 2
Camp de groupes de guerriers
Camp de groupes de guerriers
(wh_main_nor_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Enclave de clan
Enclave de clan
(wh_main_nor_settlement_minor_3)
Level 3
Enclave de clan
Enclave de clan
(wh_main_nor_settlement_minor_3_coast)
Level 3