Traygard Tranche-Montagne
Ce Shaggoth millénaire ne pense pas à grand-chose si ce n'est détruire des tribus entières d'hommes avec ses orages mortels.Un Shaggoth est une légende vivante de carnage et de dévastation. Plus un Ogre Dragon vieillit, plus il grossit, et tant que la foudre vient régénérer son corps et son âme, sa taille n'a pas de limite. Les plus anciens d'entre eux sont de monstrueux titans, de vraies montagnes de muscles et de colère, auxquels s'ajoutent la puissance de l'orage.
Unit Name Traygard Tranche-Montagne |
Main Unit Key wh_dlc08_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth_boss |
Land Unit Key wh_dlc08_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth_boss |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Ogre Dragon Shaggoth |
Naval Unit Group Ogre Dragon Shaggoth |
Soldiers 1 |
Caste Monstre |
Category Infanterie de mêlée |
Class Commandes |
Prix 2000 |
Coût de recrutement 2000 |
Coût d'entretien 500 |
Melee Attack 75 |
470 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_dragon_ogre_shaggoth_boss |
├ Melee Damage Base 160 |
├ Melee Damage Ap 310 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 28 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 82 |
65 |
├ Base Defence 65 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh_dlc01_chs_shaggoth |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
16790 |
├ Man Entity wh_dlc08_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth_boss |
├ Man Speed 117 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 16782 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Capacités
- Orage
Depuis la redoutable tempête électrique qui entoure son lanceur, des éclairs frappent aléatoirement et témoignent d'une puissance magnétique considérable.
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités par la peur ne s'additionnent pas. - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur. - Indémoralisable
Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement et ne partira jamais en déroute.
FORCES & FAIBLESSES
- Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Armes spéciales à distance
Cette unité a une attaque spéciale à distance avec des munitions limitées, ce qui peut être très utile lors de l'ouverture des hostilités. - Peau écailleuse
Les écailles permettent d'amortir ou d'éviter les dégâts causés par les armes à distance, ce qui augmente la résistance aux projectiles de l'unité. - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
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Warhammer |