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Traygard Tranche-Montagne ChaosChaos Commandes

Traygard Tranche-Montagne

Ce Shaggoth millénaire ne pense pas à grand-chose si ce n'est détruire des tribus entières d'hommes avec ses orages mortels.

Un Shaggoth est une légende vivante de carnage et de dévastation. Plus un Ogre Dragon vieillit, plus il grossit, et tant que la foudre vient régénérer son corps et son âme, sa taille n'a pas de limite. Les plus anciens d'entre eux sont de monstrueux titans, de vraies montagnes de muscles et de colère, auxquels s'ajoutent la puissance de l'orage.

Traygard Tranche-Montagne

Unit Name

Traygard Tranche-Montagne

Main Unit Key

wh_dlc08_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth_boss

Land Unit Key

wh_dlc08_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth_boss

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Ogre Dragon Shaggoth

Naval Unit Group

Ogre Dragon Shaggoth

Soldiers

1

Caste

Monstre

Category

Infanterie de mêlée

Class

Commandes

Prix

2000

Coût de recrutement

2000

Coût d'entretien

500

Melee Attack

75

Weapon Strength (Weapon Damage)

470

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_dragon_ogre_shaggoth_boss

├ Melee Damage Base

160

├ Melee Damage Ap

310

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

28

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

82

Melee Defence

65

├ Base Defence

65

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh_dlc01_chs_shaggoth

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

16790

├ Man Entity

wh_dlc08_chs_mon_dragon_ogre_shaggoth_boss

├ Man Speed

117

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

16782

Leadership (Base Morale)

85

Capacités

  • Orage
    Depuis la redoutable tempête électrique qui entoure son lanceur, des éclairs frappent aléatoirement et témoignent d'une puissance magnétique considérable.

Attributes

  • Provoque la peur
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement  lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités par la peur ne s'additionnent pas.
  • Provoque la terreur
    Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur.
  • Indémoralisable
    Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement  et ne partira jamais en déroute.

FORCES & FAIBLESSES

  • Très rapide
    Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs.
  • Armes spéciales à distance
    Cette unité a une attaque spéciale à distance avec des munitions  limitées, ce qui peut être très utile lors de l'ouverture des hostilités.
  • Peau écailleuse
    Les écailles permettent d'amortir ou d'éviter les dégâts causés par les armes à distance, ce qui augmente la résistance aux projectiles  de l'unité.
  • Perce-armure
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilité de la faction
Warhammer