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HomeInicio / Total War: WARHAMMER / Rebeldes de los Reinos Fronterizos / Unidades
Comandante
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Capitán
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_teb_cha_captain_0)
Capitán
Un Capitán del Imperio es un héroe, un especialista cuerpo a cuerpo que lidera las tropas gracias a su valor.
1 800 1000 250 50 375 40 40 120 3358 65
2
1 Capitán (Caballo de Guerra)
Caballería / Comandante / (wh_main_teb_cha_captain_1)
Capitán (Caballo de Guerra)
Un Capitán del Imperio es un héroe, un especialista cuerpo a cuerpo que lidera las tropas gracias a su valor.
1 900 1100 275 50 375 70 40 120 3796 65
3
1 Capitán (Caballo de Guerra con barda)
Caballería / Comandante / (wh_main_teb_cha_captain_2)
Capitán (Caballo de Guerra con barda)
Un Capitán del Imperio es un héroe, un especialista cuerpo a cuerpo que lidera las tropas gracias a su valor.
1 1000 1200 300 50 375 70 40 135 3796 65
4
1 General
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_teb_cha_general_0)
General
El Señor Comandante se sumerge en la batalla y cercena a sus enemigos para dar ejemplo al resto del ejército.
1 800 1000 250 55 450 50 45 120 3698 70
5
1 General (Caballo de Guerra)
Caballería / Comandante / (wh_main_teb_cha_general_1)
General (Caballo de Guerra)
El Señor Comandante se sumerge en la batalla y cercena a sus enemigos para dar ejemplo al resto del ejército.
1 900 1100 275 55 450 70 45 120 4256 70
6
1 General (Caballo de Guerra con barda)
Caballería / Comandante / (wh_main_teb_cha_general_2)
General (Caballo de Guerra con barda)
El Señor Comandante se sumerge en la batalla y cercena a sus enemigos para dar ejemplo al resto del ejército.
1 1000 1200 300 55 450 70 45 135 4256 70
7
1 Hechicero Brillante
Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_main_teb_cha_wizard_0)
Hechicero Brillante
El Saber del Fuego otorga a los Hechiceros Brillantes el poder de convocar un fuego abrasador y una muerte llameante para todos aquellos con los que se enfrentan.
1 250 1000 250 25 300 15 30 15 3138 55
8
1 Hechicero Brillante (Caballo de Guerra)
Caballería / Comandante / (wh_main_teb_cha_wizard_1)
Hechicero Brillante (Caballo de Guerra)
El Saber del Fuego otorga a los Hechiceros Brillantes el poder de convocar un fuego abrasador y una muerte llameante para todos aquellos con los que se enfrentan.
1 450 1100 275 25 300 30 30 15 3576 55
Infantería cuerpo a cuerpo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
120 Grandes Espaderos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_emp_inf_greatswords)
Grandes Espaderos
Con sus armas a dos manos y su pesada coraza, los Grandes Espaderos son una poderosa unidad de élite capaz de desplegar una fuerza arrolladora en los combates cuerpo a cuerpo.
120 950 950 237 30 32 18 30 95 62 70
10
120 Espaderos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_emp_inf_swordsmen)
Espaderos
Los Espaderos forman una firme línea de combate. Espada en mano, saben luchar en combate cuerpo a cuerpo en el corazón de la batalla.
120 400 400 100 32 28 16 32 65 58 60
Infantería de proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
90 Ballesteros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Ballesteros
Los veloces virotes de las ballestas son muy eficaces y pueden derribar a la mayoría de los adversarios.
90 525 525 131 20 160 6.1 22 14 24 4 17 20 58 50
12
90 Arcabuceros
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_emp_inf_handgunners)
Arcabuceros
Unas devastadoras andanadas convierten a cualquier posible ejército en una turba acribillada y desesperada.
90 600 600 150 20 145 5.1 22 16 24 4 17 20 58 50
Infantería con lanza
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
13
120 Alabarderos
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (wh_main_emp_inf_halberdiers)
Alabarderos
Los Alabarderos son resistentes defensores, capaces de mantener la posición tras un muro de alabardas con las que cortan al enemigo en pedazos.
120 650 650 163 25 27 8 42 30 62 64
14
120 Lanceros
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Lanceros
Los Lanceros constituyen el grueso de las fuerzas del frente Imperial, creando una línea defensiva de lanzas contra las cargas enemigas.
120 300 300 75 20 25 4 34 30 58 60
15
120 Lanceros (escudos)
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (wh_main_emp_inf_spearmen_1)
Lanceros (escudos)
Los Lanceros constituyen el grueso de las fuerzas del frente Imperial, creando una línea defensiva de lanzas contra las cargas enemigas.
120 400 400 100 20 25 4 42 65 58 60
Caballería con proyectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
16
60 Batidores
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_emp_cav_outriders_0)
Batidores
Raudos y leales, los Batidores pueden acceder a un lugar para abrir fuego y salir disparados hacia otro para volver a disparar unos instantes después.
60 700 700 175 17 130 11.1 20 16 24 8 12 30 74 50
17
40 Batidores (lanzagranadas)
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_emp_cav_outriders_1)
Batidores (lanzagranadas)
Raudos y leales, los Batidores pueden acceder a un lugar para abrir fuego y salir disparados hacia otro para volver a disparar unos instantes después.
40 800 800 200 6 90 6.7 18 16 24 8 12 30 74 50
18
60 Herreruelos
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_emp_cav_pistoliers_1)
Herreruelos
Los Herreruelos son la caballería de proyectiles regular y sus pistolas poseen una buena potencia de disparo sin restar movilidad.
60 600 600 150 13 60 7.4 24 12 24 8 10 30 57 50
Caballería de choque
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
19
60 Caballeros del Imperio
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_emp_cav_empire_knights)
Caballeros del Imperio
Los guerreros de alta cuna del Imperio luchan en las Órdenes de Caballería, unas heroicas hermandades que acuden a la batalla a lomos de sus poderosos Caballos de Guerra con bardas.
60 900 900 225 26 30 48 26 130 92 70
Artillería de campo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
44 Mortero
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_emp_art_mortar)
Mortero
Aunque el mortero no tiene tanta capacidad para detener al enemigo en seco como los cañones, compensa esta falta con su gran poder destructivo.
44 750 750 188 130 380 3.3 10 24 5 6 20 46 50
Nave de combate cercano
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
21
1 Gran Barco - General
Barco pesado / Nave de combate cercano / (wh_main_teb_shp_greatship_general)
Gran Barco - General
placeholder

El Señor Comandante se sumerge en la batalla y cercena a sus enemigos para dar ejemplo al resto del ejército.

1 800 800 200 55 450 50 45 120 3698 70
22
140 Gran Barco - Grandes Espaderos
Barco pesado / Nave de combate cercano / (wh_main_teb_shp_greatship)
Gran Barco - Grandes Espaderos
placeholder

Con sus armas a dos manos y su pesada coraza, los Grandes Espaderos son una poderosa unidad de élite capaz de desplegar una fuerza arrolladora en los combates cuerpo a cuerpo.

140 800 800 200 30 32 18 30 95 62 70
23
100 Galera de Guerra - Lanceros
Barco ligero / Nave de combate cercano / (wh_main_teb_shp_wargalley)
Galera de Guerra - Lanceros
placeholder

Los Lanceros constituyen el grueso de las fuerzas del frente Imperial, creando una línea defensiva de lanzas contra las cargas enemigas.

100 200 200 50 20 25 4 34 30 58 60
24
60 Lobobarco - Espaderos
Barco medio / Nave de combate cercano / (wh_main_teb_shp_wolfship)
Lobobarco - Espaderos
placeholder

Los Espaderos forman una firme línea de combate. Espada en mano, saben luchar en combate cuerpo a cuerpo en el corazón de la batalla.

60 400 400 100 32 28 16 32 65 58 60