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Arkeroz Orkoz ¡Waaagh! de los Robakráneoz¡Waaagh! de los Robakráneoz Infantería de proyectiles

Arkeroz Orkoz

Desde la distancia, los Arkeroz Orkoz disparan sus flechas contra sus enemigos. Qué más da la puntería; lo que importa es la cantidad.

Algunos Orcos llevan arcos. Estos Orcos, más conocidos como ''Arkeroz Orkoz", son vistos con singular recelo por el resto, que consideran el arco un tipo de arma demasiado "goblinoide", aunque en última instancia se les tolera porque las unidades de Arkeroz Orkoz han demostrado ser bastante útiles en cualquier batalla. Todo Orco sabe que no es buena idea acampar cerca de un grupo de Arkeroz Orkoz, pues periódicamente lanzan andanadas de flechas, independientemente de quién esté pasando. Insultar a gritos a los Arkeroz Orkoz es una manera infalible de aliviar el aburrimiento en un campamento y suele montarse un jaleo de los buenos. Los Jefes Arqueroz Orkoz son notorios por su certera puntería, algo que intentan inculcar al resto de su peña: a menudo, tras una batalla, les ordenan quedarse un rato a seguir disparando contra los cadáveres porque "zirve pa praztikar".

Arkeroz Orkoz

Unit Name

Arkeroz Orkoz

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería de proyectiles

Naval Unit Group

Infantería de proyectiles

Soldiers

90

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

500

Coste de reclutamiento

500

Coste de mantenimiento

125

Missile Damage

20

├ Missile Weapon

wh_main_grn_orc_bow

├ Projectile

wh_grn_orc_arrow

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

5

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

140

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

23

Weapon Strength (Weapon Damage)

34

├ Melee Weapon

wh_main_grn_choppa

├ Melee Damage Base

26

├ Melee Damage Ap

8

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_grn_orc_leather

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

65

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_orc_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

57

Leadership (Base Morale)

55

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Combatiente decente cuerpo a cuerpo
    A pesar de que es eminentemente una unidad de proyectiles o lanzadora de hechizos, esta unidad sabe defenderse cuerpo a cuerpo.
  • Poca precisión
    Los ataques de esta unidad son propensos a no dar en el blanco.
Guarnición Buildings
Arkeroz Orkoz x 2 Zanjas
Zanjas
(wh_main_grn_walls_1)
Level 0
Estacas
Estacas
(wh_main_grn_walls_2)
Level 1
Disponible para las siguientes facciones:
Warhammer
La Época de la Revelación