Left Panel
¡Waaagh! de la tribu de loz Traicioneroz Unidades
Unidades
- Comandante (14)
- Infantería cuerpo a cuerpo (12)
- Infantería de proyectiles (5)
- Infantería con lanza (1)
- Caballería cuerpo a cuerpo (3)
- Caballería con proyectiles (2)
- Caballería de choque (4)
- Carro (2)
- Artillería de campo (2)
- Nave de combate cercano (4)
Comandante | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_azhag_the_slaughterer_0) Azhag el Carnicero Nadie sabe qué es la corona ni de dónde proviene, pero a través de ella Azhag obtiene clarividencia y poder. |
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1 | 900 | 1200 | 300 | 60 | 400 | 50 | 36 | 70 | 4020 | 72 | ||||||||
2 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh_main_grn_cha_azhag_the_slaughterer_1) Azhag el Carnicero (Komekráneoz) Nadie sabe qué es la corona ni de dónde proviene, pero a través de ella Azhag obtiene clarividencia y poder. |
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1 | 1450 | 1400 | 350 | 50 | 480 | 80 | 20 | 70 | 5196 | 72 | ||||||||
3 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0) Gran Jefe Goblin Aunque es bastante poderoso en combate, el Jefe Goblin también puede emplear todo tipo de trucos para garantizar la victoria. |
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1 | 300 | 500 | 125 | 40 | 360 | 30 | 48 | 90 | 3208 | 55 | ||||||||
4 |
Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1) Gran Jefe Goblin (Lobo Gigante) Aunque es bastante poderoso en combate, el Jefe Goblin también puede emplear todo tipo de trucos para garantizar la victoria. |
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1 | 400 | 600 | 150 | 40 | 360 | 50 | 48 | 70 | 3596 | 55 | ||||||||
5 |
Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2) Gran Jefe Goblin (Araña Gigante) Aunque es bastante poderoso en combate, el Jefe Goblin también puede emplear todo tipo de trucos para garantizar la victoria. |
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1 | 500 | 700 | 175 | 40 | 360 | 60 | 48 | 80 | 3766 | 55 | ||||||||
6 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0) Gran Chamán Goblin Un Gran Chamán convoca el poder de Gorko y Morko, capaz de aplastar a todo aquel que se interponga en su camino. |
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1 | 350 | 1000 | 250 | 24 | 280 | 20 | 26 | 25 | 3358 | 55 | ||||||||
7 |
Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1) Gran Chamán Goblin (Lobo Gigante) Un Gran Chamán convoca el poder de Gorko y Morko, capaz de aplastar a todo aquel que se interponga en su camino. |
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1 | 550 | 1100 | 275 | 24 | 280 | 50 | 26 | 25 | 3716 | 55 | ||||||||
8 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_grimgor_ironhide) Grimgor Piel’ierro Protegido por su escolta de Orcos Negros, Loz Inmortalez, Grimgor "ez el mejó"... La brutal voluntad de Gorko personificada. |
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1 | 1500 | 1200 | 300 | 70 | 450 | 70 | 35 | 110 | 4668 | 75 | ||||||||
9 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman) Chamán Goblin Nocturno Enloquecido por hongos húmedos y setas mágicas, un Chamán Goblin puede conjurar debilitantes hechizos sobre las filas enemigas con caótico abandono. |
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1 | 150 | 1000 | 250 | 24 | 280 | 20 | 26 | 15 | 3138 | 48 | ||||||||
10 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_0) Chamán Orco Los Chamanes practican el arte del incordio y acribillan al enemigo con frustrantes, dolorosos y molestos hechizos. |
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1 | 300 | 1000 | 250 | 38 | 310 | 40 | 20 | 30 | 3558 | 55 | ||||||||
11 |
Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_1) Chamán Orco (Jabalí de Guerra) Los Chamanes practican el arte del incordio y acribillan al enemigo con frustrantes, dolorosos y molestos hechizos. |
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1 | 650 | 1100 | 275 | 38 | 260 | 70 | 20 | 55 | 4056 | 55 | ||||||||
12 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_0) Kaudillo Orco Los Kaudillos, puro músculo y furia, destruyen al enemigo con brutales ataques cuerpo a cuerpo. |
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1 | 1000 | 1000 | 250 | 64 | 450 | 65 | 44 | 105 | 4020 | 70 | ||||||||
13 |
Bestia de guerra / Comandante / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_1) Kaudillo Orco (Serpiente Alada) Los Kaudillos, puro músculo y furia, destruyen al enemigo con brutales ataques cuerpo a cuerpo. |
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1 | 1500 | 1400 | 350 | 44 | 470 | 90 | 34 | 105 | 5196 | 70 | ||||||||
14 |
Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_2) Kaudillo Orco (Jabalí de Guerra) Los Kaudillos, puro músculo y furia, destruyen al enemigo con brutales ataques cuerpo a cuerpo. |
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1 | 1250 | 1100 | 275 | 64 | 450 | 85 | 44 | 105 | 4596 | 70 | ||||||||
Infantería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
15 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_night_goblins) Goblins Nocturnos Los Goblins Nocturnos son eficaces atacantes: gracias a su gran número, atacan en enjambre y tienden emboscadas para cortar al enemigo por la mitad. |
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160 | 400 | 400 | 100 | 26 | 27 | 12 | 24 | 70 | 48 | 40 | ||||||||
16 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0) Rebaño de Garrapatos Un Garrapato enfurecido ya es bastante problema. ¡Y si alguien provoca su ira, la pesadilla se materializará y aparecerá el rebaño entero! |
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40 | 500 | 500 | 125 | 26 | 31 | 40 | 18 | 50 | 108 | 36 | ||||||||
17 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns) Grandotez Orkoz Los Grandotez constituyen las peñas más duras de las tribus Orcas y, por eso, donde mejor están es luchando cuerpo a cuerpo, donde machacan y hacen trizas al enemigo con alegría. |
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100 | 700 | 700 | 175 | 38 | 42 | 26 | 28 | 50 | 86 | 65 | ||||||||
18 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_orc_boyz) Guerreroz Orkoz Los Guerreroz Orkoz no son tan fuertes como los Grandotez, pero su tenacidad y resistencia son respetadas por todos. |
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120 | 450 | 450 | 112 | 26 | 34 | 22 | 26 | 65 | 67 | 60 | ||||||||
19 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns) Orkoz Zalvajez Grandotez Por su propia naturaleza, los Orcos Salvajes son unos terroríficos enemigos. Si encima les añades unos Grandotez la cosa ya se pone de lo más peliaguda. |
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100 | 800 | 800 | 200 | 40 | 42 | 33 | 16 | 0 | 86 | 62 | ||||||||
20 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_savage_orcs) Orkoz Zalvajez Los Orcos Salvajes se enfrentan al enemigo con garrotes, hachas o lo que haga falta, con tal de provocar el máximo daño posible. |
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120 | 550 | 550 | 138 | 28 | 35 | 27 | 16 | 0 | 67 | 58 | ||||||||
21 |
Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0) Araña Aracnarok Con un grupo de Goblins sobre ella, el gran tamaño de la Araña Aracnarok provoca terror a todo aquel al que se enfrente. |
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8 | 2000 | 2000 | 500 | 54 | 380 | 40 | 30 | 150 | 8246 | 55 | ||||||||
22 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_mon_giant) Gigante Un patoso Gigante siembra el pánico en el campo de batalla mientras destruye filas de enemigos enteras y se da un festín con los menos afortunados. |
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1 | 1600 | 1600 | 400 | 68 | 530 | 40 | 30 | 30 | 11098 | 100 | ||||||||
23 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_mon_trolls) Trolls En combate cuerpo a cuerpo, un Troll golpeará a diestro y siniestro para subyugar al enemigo o vomitará una bilis asquerosa y realmente corrosiva por todo el campo de batalla. |
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12 | 800 | 800 | 200 | 36 | 86 | 30 | 24 | 40 | 557 | 38 | ||||||||
24 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_black_orcs) Orkoz Negroz Los Orcos Negros son más disciplinados, van mejor acorazados y son más letales que los Orcos normales, arrasando al enemigo con sus armas pesadas solo por diversión. |
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80 | 1100 | 1100 | 275 | 34 | 42 | 30 | 22 | 110 | 109 | 70 | ||||||||
25 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics) Goblins Nocturnos (Fanáticos) Los Fanáticos Goblins Nocturnos son unos asesinos realmente eficientes, ¡la bola y la cadena se encargan de ello! |
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160 | 450 | 450 | 113 | 26 | 27 | 12 | 24 | 70 | 48 | 40 | ||||||||
26 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0) Merodeadores odiosos Hasta la escoria piel verde más atroz mira a las rápidas artimañas de estos Goblins con un reverente horror. |
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160 | 500 | 500 | 125 | 26 | 24 | 20 | 16 | 15 | 45 | 40 | ||||||||
Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
27 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz) Arkeroz Orkoz Desde la distancia, los Arkeroz Orkoz disparan sus flechas contra sus enemigos. Qué más da la puntería; lo que importa es la cantidad. |
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90 | 500 | 500 | 125 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 23 | 34 | 10 | 14 | 30 | 65 | 55 | ||||
28 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz) Arkeroz Orkoz Zalvajez Los Arkeroz Orkoz de los Orcos Salvajes no tienen siempre puntería, pero son letales, asquerosamente letales. Dicho queda. |
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90 | 550 | 550 | 138 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 24 | 35 | 12 | 8 | 0 | 65 | 52 | ||||
29 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Arqueros Goblins Los Arqueros Goblins pueden disparar al enemigo desde lejos con mayor o menor éxito. |
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120 | 375 | 375 | 94 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 44 | 40 | ||||
30 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_night_goblin_archers) Arqueros Goblins Nocturnos La táctica preferida de los Pieles Verdes es lanzar flechas a distancia. |
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120 | 500 | 500 | 125 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 15 | 27 | 7 | 20 | 15 | 46 | 36 | ||||
31 |
Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1) Arqueros Goblins Nocturnos (Fanáticos) Entre disparo y disparo, los Arqueros Goblins Nocturnos envían a los Fanáticos para sembrar la destrucción en las filas enemigas. |
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120 | 550 | 550 | 138 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 15 | 27 | 7 | 20 | 15 | 46 | 36 | ||||
Infantería con lanza | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
32 |
Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería con lanza / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Goblins La lanza es una sólida arma, buena en defensa y con capacidad de penetración. Sin embargo, los Goblins... |
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160 | 300 | 300 | 75 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 48 | 50 | ||||||||
Caballería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
33 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0) Jinetez de Araña Goblins Silvanos A lomos de su venenosa montura, los Jinetes Goblins pueden eliminar a sus enemigos con sorprendente precisión. |
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60 | 400 | 400 | 113 | 22 | 27 | 22 | 30 | 75 | 80 | 50 | ||||||||
34 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0) Jinetez de Lobo Goblins Una manada de Jinetez de Lobo puede surgir como de la nada, atacar con precisión y desaparecer antes de que el enemigo tenga tiempo para reaccionar. |
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80 | 300 | 300 | 75 | 20 | 24 | 16 | 20 | 55 | 48 | 44 | ||||||||
35 |
Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0) Garrapatos Saltarines de los Goblins Nocturnos Es necesario cierto grado de locura para montar sobre un Garrapato y marchar brincando hasta el combate. |
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60 | 650 | 650 | 137 | 22 | 27 | 30 | 22 | 25 | 82 | 50 | ||||||||
Caballería con proyectiles | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
36 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1) Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos A lomos de su venenosa montura, los Jinetes Goblins pueden eliminar a sus enemigos con sorprendente precisión. |
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60 | 450 | 450 | 125 | 11 | 100 | 8.3 | 20 | 15 | 26 | 12 | 22 | 45 | 74 | 44 | ||||
37 |
Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1) Arqueros Jinetez de Lobo Una manada de Jinetez de Lobo puede surgir como de la nada, atacar con precisión y desaparecer antes de que el enemigo tenga tiempo para reaccionar. |
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80 | 350 | 350 | 87 | 11 | 100 | 8.3 | 18 | 15 | 24 | 10 | 14 | 25 | 48 | 38 | ||||
Caballería de choque | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
38 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns) Grandotez Jinetez de Jabalí Más grandes y fuertes que los Orcos normales, los Grandotez cargan contra las líneas enemigas a lomos de sus Jabalíez, arrasándolo todo a su paso. |
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60 | 900 | 900 | 225 | 20 | 30 | 46 | 18 | 55 | 108 | 64 | ||||||||
39 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz) Chikoz Jinetez de Jabalí Soberbios y letales, los Jinetez de Jabalí infligen una muerte violenta desde lo alto de sus monturas. |
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60 | 750 | 750 | 188 | 16 | 28 | 40 | 22 | 85 | 100 | 60 | ||||||||
40 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns) Jinetez Grandotez de Jabalí de los Orcos Salvajes Un Grandote Orko a lomos de un jabalí es capaz de lanzar una poderosa carga y es realmente eficaz en lo que a combate cuerpo a cuerpo se refiere. |
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60 | 1000 | 1000 | 250 | 24 | 36 | 54 | 12 | 25 | 112 | 62 | ||||||||
41 |
Caballería / Caballería de choque / (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz) Jinetez de Jabalí de los Orcos Salvajes Un Orco Salvaje, a lomos de su jabalí, lleva a cabo una poderosísima carga y se queda como una poderosa y temible presencia en pleno fragor de la batalla. |
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60 | 800 | 800 | 200 | 20 | 28 | 48 | 12 | 25 | 100 | 58 | ||||||||
Carro | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
42 |
Máquina de guerra / Carro / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot) Karro de Lobos Goblin Los carros lanzan cargas devastadoras a las líneas del frente y los lobos que tiran de ellos son feroces en combate. |
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24 | 500 | 600 | 150 | 12 | 24 | 36 | 20 | 25 | 696 | 45 | ||||||||
43 |
Máquina de guerra / Carro / (wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot) Karro de Jabalíes Orco Cuando estos carros van a la guerra, poco se puede hacer para evitar su terrible carga. |
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8 | 1000 | 1000 | 250 | 24 | 40 | 80 | 26 | 55 | 1476 | 60 | ||||||||
Artillería de campo | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
44 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_grn_art_doom_diver_catapult) Katapulta de Goblins Voladorez Lanzado desde una catapulta y con unas rudimentarias alas atadas a los brazos, el jocoso piloto Goblin surca el cielo para acabar su ataque con un sordo impacto. |
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44 | 900 | 900 | 225 | 190 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 43 | 40 | |||||
45 |
Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber) Lanzapiedroz Goblin A los Pieles Verdes les encanta lanzar kozaz al enemigo y el Lanzapiedroz les deja, además, "lanzarlaz máz lejoz". |
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44 | 600 | 600 | 150 | 170 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 43 | 40 | |||||
Nave de combate cercano | ||||||||||||||||||
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
46 |
Barco medio / Nave de combate cercano / (wh_main_grn_shp_bigchukka) Gran Kafre - Guerreroz Orkoz placeholder Los Guerreroz Orkoz no son tan fuertes como los Grandotez, pero su tenacidad y resistencia son respetadas por todos. |
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100 | 400 | 400 | 100 | 26 | 34 | 22 | 26 | 65 | 67 | 60 | ||||||||
47 |
Barco ligero / Nave de combate cercano / (wh_main_grn_shp_drillakilla) Undebarkoz - Goblins placeholder La lanza es una sólida arma, buena en defensa y con capacidad de penetración. Sin embargo, los Goblins... |
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60 | 200 | 200 | 50 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 48 | 50 | ||||||||
48 |
Barco pesado / Nave de combate cercano / (wh_main_grn_shp_hulk_general) Titán - Kaudillo Orco placeholder Los Kaudillos, puro músculo y furia, destruyen al enemigo con brutales ataques cuerpo a cuerpo. |
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1 | 800 | 800 | 200 | 64 | 450 | 65 | 44 | 105 | 4020 | 70 | ||||||||
49 |
Barco pesado / Nave de combate cercano / (wh_main_grn_shp_hulk) Titán - Orkoz Negroz placeholder Los Orcos Negros son más disciplinados, van mejor acorazados y son más letales que los Orcos normales, arrasando al enemigo con sus armas pesadas solo por diversión. |
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140 | 800 | 800 | 200 | 34 | 42 | 30 | 22 | 110 | 109 | 70 |