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Goblins ¡Waaagh! de los Pieles Verdes rebeldes (La Época de la Revelación)¡Waaagh! de los Pieles Verdes rebeldes (La Época de la Revelación) Infantería con lanza

Goblins

La lanza es una sólida arma, buena en defensa y con capacidad de penetración. Sin embargo, los Goblins...

Los Goblins se reúnen en gran número bajo el tiránico liderazgo de un líder Orco o en sus propias y variadas tribus. Tanto si se encuentran sometidos a un Orco dominante, como si son miembros de una tribu independiente, como soldados los Goblins son bastante mediocres, si bien son perfectamente capaces de derrotar a un enemigo gracias a su aplastante superioridad numérica, especialmente si le atacan por la retaguardia. Entre sus tácticas mas populares están lanzarse sobre los enemigos indefensos y disparar flechas desde una distancia segura.

Goblins

Unit Name

Goblins

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_goblin_spearmen

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_goblin_spearmen

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantería con lanza

Naval Unit Group

Infantería con lanza

Soldiers

160

Caste

Infantería cuerpo a cuerpo

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería con lanza

Coste

300

Coste de reclutamiento

300

Coste de mantenimiento

75

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

25

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_spear

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

8

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh_main_grn_goblin_leather

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

55

Health

48

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

40

Leadership (Base Morale)

50

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Escudado
    Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Poco liderazgo
    Esta unidad tiene un Señor o a otras unidades que le transmitan valor.
  • Sacrificable
    Esta unidad se recluta, se mantiene y se restablece de manera relativamente barata.
Requiere Buildings
Goblins Lv. 0 Campoz de reunión
Campoz de reunión
(wh_main_grn_military_1)
Level 0
Terrenoz de peleaz
Terrenoz de peleaz
(wh_main_grn_military_2)
Level 1
Fozo pa peleaz
Fozo pa peleaz
(wh_main_grn_military_3)
Level 2
Barracón de Orcos Negros
Barracón de Orcos Negros
(wh_main_grn_military_4)
Level 3
Guarnición Buildings
Goblins x 4 Guarida de los Pieles Verdes
Guarida de los Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_major_1)
Level 1
Guarida de Pieles Verdes
Guarida de Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_major_1_coast)
Level 1
Karak-Ocho-Picos (guarida de los Pieles Verdes)
Karak-Ocho-Picos (guarida de los Pieles Verdes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_grn)
Level 1
Karak-Ocho-Picos (campamento de Pieles Verdes)
Karak-Ocho-Picos (campamento de Pieles Verdes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_grn)
Level 2
Karak-Ocho-Picos (acampamento de Pieles Verdes)
Karak-Ocho-Picos (acampamento de Pieles Verdes)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_grn)
Level 3
Karak-Ocho-Picos (fuerte Piel Verde)
Karak-Ocho-Picos (fuerte Piel Verde)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_grn)
Level 4
Karak-Ocho-Picos (fortaleza Piel Verde)
Karak-Ocho-Picos (fortaleza Piel Verde)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_grn)
Level 5
Karaz-a-Karak ocupado (guarida de los Pieles Verdes)
Karaz-a-Karak ocupado (guarida de los Pieles Verdes)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_1_grn)
Level 1
Goblins x 3 Campamento de los Pieles Verdes
Campamento de los Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_major_2)
Level 2
Campamento de los Pieles Verdes
Campamento de los Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_major_2_coast)
Level 2
Guarida de Pieles Verdes
Guarida de Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_minor_1)
Level 1
Guarida de Pieles Verdes
Guarida de Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Karaz-a-Karak ocupado (campamento de los Pieles Verdes)
Karaz-a-Karak ocupado (campamento de los Pieles Verdes)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_grn)
Level 2
Goblins x 2 Campamento de Pieles Verdes
Campamento de Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_minor_2)
Level 2
Campamento de Pieles Verdes
Campamento de Pieles Verdes
(wh_main_grn_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Disponible para las siguientes facciones:
Warhammer
La Época de la Revelación