Blutschiff - Häuptling der Chaosbarbaren
placeholderHäuptlinge sind die mutigsten, kämpferischsten ihrer Art – sie stürzen sich ins Geschehen und verweilen dort bis zum bitteren Ende.
Selbst für einen Schwarzork war Grimgork außergewöhnlich kampflustig. Schon ein einziger Tag ohne Kampf reichte und er begann „dezimierende Diskussionen“ anzuzetteln, wobei sein verbliebenes Auge funkelnd nach jedem sich bietenden Ziel suchte. Zwei Tage ohne Kampf und Grimgork griff alles und jeden an, (vielleicht) abgesehen von seinen Schwarzork-Kumpelz. Niemand weiß, was nach einem dritten Tag ohne Kampf passiert wäre, doch schon der Gedanke daran lässt selbst den härtesten Schwarzork erschaudern. Solch allesbeherrschende Kampfeswut bei einem Waaaghboss ist ein Zeichen wahrer Führerschaft, denn sie zeugt von Gorks Gunst. Dieser gewaltige Schwarzork ist ganz offensichtlich für Großes ausersehen; er ist ein Prophet und Sendbote des Gork.
(Häuptling der Chaosbarbaren)
Die Stämme der Nordmänner, die im Zuge von Chaoseinfällen gen Süden strömen, sind jenen in ihrem Weg als Barbaren bekannt. Diese wilden Krieger kämpfen mit schweren Äxten und grausig beschlagenen Flegeln und werfen sich in brüllenden Horden dem Feind entgegen. Sie fürchten den Tod in der Schlacht nicht, wissen sie doch, dass sie im Antlitz der Götter kämpfen und Feiglinge zu unwürdig sind, um Beachtung zu verdienen. Die Häuptlinge, die diese Krieger anführen, sind ein beängstigender Anblick. Sie sind wahre Muskelberge mit langen Haaren, deren Körper mit Narben übersät sind, die sie voller Stolz tragen. Auch ihre Waffen sind von dem tausendfachen Tod gezeichnet, den sie all jenen beigebracht haben, die so närrisch waren, sich ihnen in den Weg zu stellen. Diese Krieger sind so sehr Produkt einer Gesellschaft, die sich ganz und gar dem Kampf verschrieben hat, dass sie selbst in Zeiten des Überflusses bis zum Tod um die Ehre kämpfen, den nächsten Beutezug anzuführen.
Unit Name Blutschiff - Häuptling der Chaosbarbaren |
Main Unit Key wh_main_nor_shp_bloodship_general |
Land Unit Key wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0 |
Naval Unit Key wh_main_chs_shp_bloodship |
Land Unit Group Axtinfanterie |
Naval Unit Group Axtinfanterie |
Soldiers 1 |
Caste Allgemein |
Category Schweres Schiff |
Class Nahkampfschiffe |
Kosten 800 |
Rekrutierungskosten 800 |
Unterhaltskosten 200 |
└ Ship wh_main_ship_heavy_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 60 |
435 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_hero |
├ Melee Damage Base 275 |
├ Melee Damage Ap 160 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 55 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
85 |
├ Armour wh_main_light_plate |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 35 |
3820 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3812 |
Leadership (Base Morale) 70 |
FÄHIGKEITEN
No Ability
Attributes
- Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
No Strengths and Weaknesses